MacOS SpriteKit-用户调整窗口大小时调整UI

时间:2018-07-16 04:54:42

标签: swift windows macos user-interface sprite-kit

我正在使用MacOS构建SpriteKit Swift游戏。由于MacOS窗口是可调整大小的,所以我遇到了问题,当窗口缩小时,我的UI不可见。

我已经做了很多研究,但是似乎没有关于如何执行此操作的好教程。

谢谢!

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