我在C中实现了一个计算机模拟器,其挑战是不使用条件(即if if / else,switch / case,while / for等)。我正在模拟的硬件中有很多多路复用器,所以如果我可以使用条件三元逻辑运算符会很好。那么,我的问题是:C编译器是否从三元逻辑运算符创建MUX逻辑,还是创建分支?
示例:
int a, b, q, r;
/* Ternary logic */
r = q ? a : b;
/* MUX equivalent logic */
r = ( q & a ) | ( (~q) & b )
/* Branch equivalent logic */
if (q) r = a; else r = b;
答案 0 :(得分:4)
三元运算符相当于一个分支:即未评估未返回的值。
我不知道你有多少受限制,所以请注意布尔运算符&&
和||
不评估它们的第二个参数是结果可以从第一个确定。
(并注意你的行“MUX”与其他两个表达式没有什么不同:它根据q中相应位的值从a或b中选择位,它不会选择a或b取决于如果q为null或不;编辑:更糟糕的是:你正在使用!q而不是〜q ...)。
答案 1 :(得分:1)
C编译器用三元语句创建分支。
使用飞思卡尔的Codewarrior IDE,我编译了以下C程序:
int a, b, q, r;
void main(void) {
a = 0;
b = 1;
q = 0;
r = q ? a : b;
..
..
}
对应于三元语句的程序集如下:
...
LDX 0x1104 ; load val[q] into register x
BNE *+4 ; branch to abs addr 0xC016 if val[q]==a
BRA *+5 ; branch to abs addr 0xC019 if val[q]!=a
...
答案 2 :(得分:1)
通常,会创建分支逻辑,但如果您对两个值都进行评估,那么很可能在没有任何分支的情况下进行三元运算。考虑一下:
#include <stdio.h>
static inline int isel(int cond, int a, int b)
{
int mask = cond | (-cond);
mask >>= 31;
return (b & mask) | (a & ~mask);
}
int main(void)
{
printf("1 ? 3 : 4 => %d\n", isel(1, 3, 4));
printf("0 ? 3 : 4 => %d\n", isel(0, 3, 4));
printf("-1 ? 3 : 4 => %d\n", isel(-1, 3, 4));
return 0;
}
此代码假定有符号数字的右移将进行符号扩展,并且sizeof(int)== 4。 某些处理器可以将isel()作为汇编指令。但是,这两个值都将被评估,其中三元组:?不会。
根据具体情况,编译器通常会尝试做最快的事情,分支以避免冗余计算,或者如果三元表达式中的值很简单,则执行此类逻辑。