创建一个按钮来控制pygame中打开和关闭背景音乐

时间:2018-07-13 17:00:13

标签: python button pygame game-development

我想在游戏中创建一个按钮,以控制背景音乐的开启和关闭。第一次单击将停止背景音乐,而第二次单击可恢复背景音乐。现在,我的按钮可以控制音乐的开和关,但是我需要多次单击才能使其正常工作,似乎并不是每次都捕获到click事件,这是我的代码:

 for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            if 20 + 50 > mouse_position[0] > 20 and 20 + 20 > mouse_position[1] > 20:
                play_music = not play_music
                if play_music:
                    pygame.mixer.music.unpause()
                else:
                    pygame.mixer.music.pause()

  pygame.display.flip()
  clock = pygame.time.Clock()
  clock.tick(15)

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您似乎有一个pygame.mixer.music.pause(),但resume中什么也没有。我不确定pygame的音乐混音器如何工作,但我建议使用在单击按钮时更新的标志

music = 0默认情况下,如果单击,则设置music = 1,然后选中if music == 1: pygame.mixer.music.pause()if music == 0: pygame.mixer.music.unpause()。每次单击按钮时都要进行检查和标记更改。

答案 1 :(得分:5)

J0hn的答案是正确的。定义一个布尔变量(例如music_paused = False),当用户单击按钮时切换该布尔变量,并调用pygame.mixer.music.pause停止音乐,并调用pygame.mixer.music.unpause恢复音乐流的播放。

我还建议在事件循环(for event in pygame.event.get():)中进行冲突检查,因为每个pygame.MOUSEBUTTONDOWN事件仅应单击一次按钮。只要鼠标按钮按下,pygame.mouse.get_pressed()就会一直单击音乐按钮。

import pygame as pg


pg.init()
screen = pg.display.set_mode((640, 480))
clock = pg.time.Clock()
BG_COLOR = pg.Color('gray12')
BLUE = pg.Color('dodgerblue1')
pg.mixer.music.load('your_music_file.ogg')
pg.mixer.music.play(-1)

button = pg.Rect(100, 150, 90, 30)
music_paused = False

done = False
while not done:
    for event in pg.event.get():
        if event.type == pg.QUIT:
            done = True
        elif event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN:
            if button.collidepoint(event.pos):
                # Toggle the boolean variable.
                music_paused = not music_paused
                if music_paused:
                    pg.mixer.music.pause()
                else:
                    pg.mixer.music.unpause()

    screen.fill(BG_COLOR)
    pg.draw.rect(screen, BLUE, button)
    pg.display.flip()
    clock.tick(60)

pg.quit()

答案 2 :(得分:0)

你们不需要布尔变量只需要一个小函数

def toggleMusic():
    if pygame.mixer.music.get_busy():
       pygame.mixer.music.pause()

    else:
       pygame.mixer.music.unpause()

pygame.mixer.music.get_busy() 是您需要的布尔值,因为它会检查音乐是否正在播放。如果正在播放音乐,它将返回 True,反之亦然