我正在尝试录制声音并将其与文件进行对照,以查看他们是否说出了相同的声音,例如通过Watson Service(或在Class Unity中通过metod进行的语言学习)。 例如 如果玩家通过麦克风说“谢谢”,则在Unity Editor中,文本语音向我显示文本短语“谢谢”,而我需要的是游戏将文本短语与用户进行比较,然后用户会得到答案“很好”(如果比较是否正确)或“您接近。重试”(如果比较不正确。) 我应该怎么做? Unity或Watson中任何班级的任何方法都能为我做到吗? 希望你能理解我。 有人可以建议我吗? 谢谢你的帮助。 亚历杭德罗