我正在尝试开发一个易于应用的游戏。在我的设计中(使用xcode swift 4.x),我有一个按钮。但是这个按钮实际上是3个不同的按钮,每次按下该按钮都会改变其状态和动作。我尝试了一些if-else语句,但找不到任何方法。任何建议或知识如何实现这种代码。不管怎么说,还是要谢谢你。有一个不错的代码。
我写的代码
@IBAction func btnUncoverQuestion(_ sender: RoundedButton) {
btnUncoverQuestion.setTitle(questionArray?[questionNumber].title ?? "No question here", for: .normal)
btnState = btnState + 1
if btnState == 1 {
sender.setTitle("Başlat", for: .normal)
sender.setTitleColor(UIColor.flatWhite, for: .normal)
startTimer()
btnState += 1
if btnState == 2 {
btnState = 0
sender.setTitle("Tamam", for: .normal)
sender.setTitleColor(UIColor.flatWhite, for: .normal)
stopTimer()
let alert = UIAlertController(title: "Sizce cevap doğru mu", message: "Seçimin yap", preferredStyle: .alert)
alert.addAction(UIAlertAction(title: "Doğru", style: .default, handler: { (trueAction) in
self.playerArray[self.turn].point += 1
self.turn += 1
self.updateQuestionScreen(button: sender)
}))
alert.addAction(UIAlertAction(title: "Yanlış", style: .default, handler: { (wrongAction) in
self.turn += 1
self.updateQuestionScreen(button: sender)
}))
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
我认为if btnState == 2
语句错误。
另外,questionNumber
是什么,何时递增?它与self.turn
有何关系?
您可以尝试以下方法:
@IBAction func btnUncoverQuestion(_ sender: RoundedButton) {
btnUncoverQuestion.setTitle(questionArray?[questionNumber].title ?? "No question here", for: .normal)
btnState = btnState + 1
if btnState == 1 {
sender.setTitle("Başlat", for: .normal)
sender.setTitleColor(UIColor.flatWhite, for: .normal)
startTimer()
} else if btnState == 2 {
btnState = 0
sender.setTitle("Tamam", for: .normal)
sender.setTitleColor(UIColor.flatWhite, for: .normal)
stopTimer()
let alert = UIAlertController(title: "Sizce cevap doğru mu", message: "Seçimin yap", preferredStyle: .alert)
alert.addAction(UIAlertAction(title: "Doğru", style: .default, handler: { (trueAction) in
self.playerArray[self.turn].point += 1
self.turn += 1
self.updateQuestionScreen(button: sender)
}))
alert.addAction(UIAlertAction(title: "Yanlış", style: .default, handler: { (wrongAction) in
self.turn += 1
self.updateQuestionScreen(button: sender)
}))
}
}
答案 1 :(得分:0)
请为不同的事件使用标签。例如,第一次按下设置按钮。tag= 100,第二次按下设置标签200。
在按钮操作中检查标签:
@IBAction func btnAction(_ sender: UIButton) {
switch sender.tag {
case 100:
//your action
sender.tag = 200
case 200:
//your action
sender.tag = 300
case 300:
//your action
sender.tag = 100
default:
break
}
}
希望对您有帮助。谢谢