基本上,我总是遇到这样的问题,因为还原器是对象存储库的键
例如,它们像this.props.users
一样被访问
因此,如果用户状态为数组,那很好
const initialState = []
但是如果我有这个:
const initialState = {
users: [],
loading: false,
error: ""
};
因为你知道,我的减速器需要做更多的事情
然后突然在我的代码库中出现了这样一件可怕的事情:
this.props.users.users
显然令人作呕。如何将其恢复为this.props.users
,但又可以访问其他内容?
减速器代码案例的一个示例:
case FETCHING_USERS_SUCCEEDED: {
return {
...state,
loading: false,
users: [].concat(...state.users).concat(action.userData)
};
}
答案 0 :(得分:2)
您可以将user声明为这样的变量
const {users} = this.props.users
之后,您可以使用用户代替 this.props.users.users
答案 1 :(得分:0)
将状态映射到道具时,请映射state.users.users而不是state.users。