我已经在项目中引用了WebSocket4Net,目前,我可以使用下面显示的代码(在它们各自的区域中声明)从我的项目中发送消息,move.Head_Nod是从类Public String Head_Nod ={\r\n"msg_id"\":\"Head_Nod\",\r\n\"action\":2\r\n}"
中声明的< / p>
此websocket在与我的应用程序相同的线程中打开。
Using WebSocket4Net;
WebSocket ClientSocket=new WebSocket("ws://localhost:6001");
ClientSocket.Start();
ClientSocket.Send(move.Head_Nod);
我想连续向服务器发送命令,我需要先接收服务器已接受第一个命令的响应,然后再发送第二个命令。如何创建显示在同一应用程序中收到的响应的服务器?