我的问题是我能够使用Shell在终端中导入python模块,但是当我将同一模块导入文件时,出现错误。 这是我收到的消息:
Traceback (most recent call last):
File "/home/dalcoy/Desktop/Projects/Scripts/something.py", line 1,
in <module>
import pygame
ImportError: No module named pygame
[Finished in 0.0s with exit code 1]
[shell_cmd: python -u
"/home/dalcoy/Desktop/Projects/Scripts/something.py"]
[dir: /home/dalcoy/Desktop/Projects/Scripts]
[path:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games]
这是程序:
import pygame
有解决方案吗?
答案 0 :(得分:0)
必须首先安装模块才能在脚本中使用它。运行py -m pip install pygame
以安装模块。然后它将在您的脚本中正常运行
答案 1 :(得分:0)
检查您使用的是哪种python版本,因为python shell可能是2.7,并且当您尝试从文件中将其作为脚本启动时,它可能会被其他python版本解释,例如未安装此模块的python3。
要检查:
# which python
或
# which python3
您还可以调用如下文件来指定所需的python版本:
# python3 /path/to/file.py
或
# python /path/to/file.py
您还可以使用以下命令使文件成为可执行文件
# chmod +x /path/to/file.py
并将hashbang添加到文件的第一行:
#!/usr/bin/env python3
然后能够像这样运行python脚本:
# ./my_script.py
在这里您可以阅读使用pip管理不同版本的数据包: