标签: graphics javafx-8 shader javafx-3d 3d-rendering
在JavaFx中,如果将透明度应用于形状,则在其后面没有任何其他形状之前,它不会提供适当的透明度效果。例如,该球体具有一定的透明度,但仅显示为亮(不透明)
如果后面有其他任何形状,则显示出明显的透明度。
操纵透明性以获得所需效果的正确方法是什么,即使它后面没有任何形状,又是放置点和环境光以正确照明形状的正确方法是什么。