我正在编写一个使用QtConcurrent
启动线程的程序。就我而言,当我使用鼠标滚动时,我用它来呈现QGraphicsView。
我正在使用以下代码启动线程:
if (future.isRunning()) {
future.cancel();
}
future = QtConcurrent::run(this,&AeVectorLayer::render, renderparams, pos);
watcher.setFuture(future);
线程完成后,我用finished
捕获了信号QfutureWatcher
。
这是我的渲染功能:
QList<AeGraphicsItem*> AeVectorLayer::render(Ae::renderParams renderparams, int pos)
{
AeVectorHandler *coso = new AeVectorHandler();
coso->openDataset(AeLayer::absoluteFilePath);
coso->setTransformCoordinates(myEPSG);
QList<AeGraphicsItem*> bla = coso->getItems(renderparams.sceneRect.x(),
renderparams.sceneRect.y(), renderparams.sceneRect.width(),
renderparams.sceneRect.height(), renderparams.zoom, color, this);
for (int i = 0; i < bla.size(); i++)
bla.at(i)->setZValue((qreal)pos);
delete coso;
return bla;
}
如您所见,我的渲染函数中有一个QList<QGraphicsItem*>
。取消未来时,如何销毁此清单?我无法理解,在我的代码中我正在重新定义future
变量,但是我不知道如何避免它。
答案 0 :(得分:1)
停止尝试手动管理内存,而是使用适合您用例的智能指针。由于您使用的是无意识移动public static void main(String[] args) throws Exception {
ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper()
.registerModule(new JavaTimeModule())
.disable(SerializationFeature.WRITE_DATE_TIMESTAMPS_AS_NANOSECONDS);
Entity entity = new Entity(Instant.now());
StringWriter writer = new StringWriter();
objectMapper.writeValue(writer, entity);
System.out.println(writer.getBuffer());
}
@lombok.Value
static class Entity {
Instant timestamp;
}
,因此将需要QFuture
。一旦std::shared_ptr
/ QFuture
超出范围,并且您不再拥有QFutureWatcher
实例,该资源将被删除。因此,在您的情况下,您的shared_ptr
函数应返回一个render
。将所有权从QList<std::shared_ptr<AeGraphicsItem>>
转移到例如{ shared_ptr
:所有权转移时,您必须QGraphicsScene
的{{1}}。
请注意,您的release
接连shared_ptr
的检查从根本上来说是有缺陷的:将来可能会在您致电isRunning
时运行,但在您致电cancel
时才能完成。如果要取消它,只需致电isRunning
。另外请注意,您无法有意义地取消cancel
返回的cancel
,因此您所做的事情本身就是非常错误的。