标签: unity3d firebase-dynamic-links
我正在Unity项目中使用Firebase动态链接SDK,并且在一个场景中在我的应用程序中接收动态链接数据。但是,如果导航到另一个场景,则对DynamicLinkReceived的订阅似乎不起作用。
两个场景都使用相同的控制器和脚本,并使用
DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
当单击测试链接时,在场景1中调用了OnDynamicLink方法,但在场景2中却没有调用。