Unity3d删除画廊中显示的当前图片

时间:2018-07-10 16:35:14

标签: c# unity3d

我对C#和Unity相当陌生,所以在这里有一个小问题。我正在开发某种“ photobooth应用程序”,这使图库成为了很大一部分。但是,我设法整理出截图的一部分并显示给他们,我的问题是我似乎无法弄清楚如何从图库中删除图片(我的意思是,在应用程序内部)。

到目前为止,我正在使用此代码(只是为了使您有所了解),但是此位会擦除所有拍摄的照片,而不仅仅是当前显示的照片。

tring path = Application.persistentDataPath;

    DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
    FileInfo[] info = dir.GetFiles("*.png");

    foreach (FileInfo f in info)
    {
        File.Delete(f.FullName);
    }

我不知道是否有帮助,但这是我用来获取和保存屏幕截图的代码:

 yield return new WaitForEndOfFrame();

    string timeStamp = System.DateTime.Now.ToString("dd-MM-yyyy-HH-mm-ss");
    string fileName = "Screenshot" + timeStamp + ".png";
    string pathToSave = fileName;
    ScreenCapture.CaptureScreenshot(pathToSave);
    yield return new WaitForEndOfFrame();

然后,我用来在图库中显示它们的那个

   public class ScreenShotPreview : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    GameObject Panel;
    [SerializeField]
    string sceneName;

string[] files = null;
int whichScreenShotIsShown = 0;

void Start()
{

    files = Directory.GetFiles(Application.persistentDataPath + "/", "*.png");
    if (files.Length > 0)
    {
        GetPictureAndShowIt();
    }
}

void GetPictureAndShowIt()
{
    string pathToFile = files[whichScreenShotIsShown];
    Texture2D texture = GetScreenshotImage(pathToFile);
    Sprite sp = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));
    Panel.GetComponent<Image>().sprite = sp;
}

Texture2D GetScreenshotImage(string filePath)
{
    Texture2D texture = null;
    byte[] fileBytes;
    if (File.Exists(filePath))
    {
        fileBytes = File.ReadAllBytes(filePath);
        texture = new Texture2D(2, 2, TextureFormat.RGB24, false);
        texture.LoadImage(fileBytes);
    }
    return texture;
}

public void NextPicture()
{
    if (files.Length > 0)
    {
        whichScreenShotIsShown += 1;
        if (whichScreenShotIsShown > files.Length - 1)
            whichScreenShotIsShown = 0;
        GetPictureAndShowIt();
    }
}

public void PreviousPicture()
{
    if (files.Length > 0)
    {
        whichScreenShotIsShown -= 1;
        if (whichScreenShotIsShown < 0)
            whichScreenShotIsShown = files.Length - 1;
        GetPictureAndShowIt();
    }
}

我希望这有意义吗?预先谢谢你!

TLDR;无法弄清楚如何删除图库中当前显示的图片。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的文件路径存储在++(*x); 变量中。 string[] files变量是确定当前正在显示哪个路径的当前索引。这两个变量在whichScreenShotIsShown脚本中声明。

因此,要删除当前文件,您将执行以下操作:

ScreenShotPreview