我想知道为什么QMediaPlayer不从另一个线程播放,而是在调用者线程停止时开始播放。
例如:
对线程A
的线程B
调用(通过信号插槽完成调用)开始播放MP3,但是线程A
继续工作,但线程B
尽管收到播放命令,但仍然没有播放,但是当我停止线程A
时,播放器开始播放。因此,线程A和B无法同时运行。
为什么这样,这两个线程之间没有任何关系,只有一个简单的signal
到线程B
开始播放。
代码:标题
class Alarm : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Alarm();
~Alarm();
signals:
void play();
void stop();
private:
QMediaPlayer *player;
QThread alarmThread;
};
.cpp
Alarm::Alarm() : QObject()
{
player = new QMediaPlayer;
player->setMedia(QUrl("qrc:/media/alarm_music.mp3"));
player->setVolume(80);
connect(this, &Alarm::play, this, [this]() {
if(player->state() == QMediaPlayer::PlayingState) {
return;
}
player->play();
});
connect(this, &Alarm::stop, player, &QMediaPlayer::stop);
moveToThread(&alarmThread);
alarmThread.start();
}
Alarm::~Alarm()
{
alarmThread.quit();
alarmThread.wait();
delete player;
}
答案 0 :(得分:1)
自从实例化QMediaPlayer
而不设置其父对象以来,它继续在构建Alarm
对象的线程中“存在”。如果该线程没有事件循环,则QMediaPlayer
将无法正常工作。
此外,从未绑定start
的线程中调用stop
/ QMediaPlayer
是不安全的。
此外,按值构造QObject
是合法的;您不必使用new
来实例化每个QObject
。