Nuklear GUI演示未运行

时间:2018-07-10 09:25:35

标签: user-interface go packages

我正在尝试在https://github.com/golang-ui/nuklear/blob/master/cmd/nk-example-sdl2/main.go上运行演示文件,但出现以下错误:

# command-line-arguments
./nk_nuclear_gui.go:72: undefined: MustAsset
./nk_nuclear_gui.go:126: undefined: flag
./nk_nuclear_gui.go:129: undefined: flag

我相信MustAsset是我安装的Reckon package的一部分,但错误仍然存​​在。问题在哪里,我该如何解决?

编辑:两个命令go build main.gogo run main.go均出现此错误。甚至go build都没有任何文件名,也会出现此错误,如注释中所述。

我在安装nuklear软件包时遇到了this problem

我正在Debian Stable Linux上运行以下版本:

go version go1.7.4 linux/amd64

我从https://golang.org/doc/install安装了最新版本(go version go1.10.3 linux/amd64),但错误仍然存​​在。

编辑:go目录的目录结构如下:

$ tree -d
.
├── pkg
│   └── linux_amd64
│       └── github.com
│           ├── golang-ui
│           │   └── nuklear
│           └── xlab
└── src
    └── github.com
        ├── go-gl
        │   ├── gl
        │   │   ├── all-core
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v2.1
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v3.1
        │   │   │   └── gles2
        │   │   ├── v3.2-compatibility
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v3.2-core
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v3.3-compatibility
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v3.3-core
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v4.1-compatibility
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v4.1-core
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v4.2-compatibility
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v4.2-core
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v4.3-compatibility
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v4.3-core
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v4.4-compatibility
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v4.4-core
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v4.5-compatibility
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v4.5-core
        │   │   │   └── gl
        │   │   ├── v4.6-compatibility
        │   │   │   └── gl
        │   │   └── v4.6-core
        │   │       └── gl
        │   └── glfw
        │       ├── scripts
        │       ├── v3.0
        │       │   └── glfw
        │       ├── v3.1
        │       │   └── glfw
        │       │       └── glfw
        │       │           ├── deps
        │       │           │   ├── EGL
        │       │           │   ├── GL
        │       │           │   ├── glad
        │       │           │   └── KHR
        │       │           ├── include
        │       │           │   └── GLFW
        │       │           └── src
        │       └── v3.2
        │           └── glfw
        │               └── glfw
        │                   ├── deps
        │                   │   ├── glad
        │                   │   ├── KHR
        │                   │   ├── mingw
        │                   │   └── vulkan
        │                   ├── include
        │                   │   └── GLFW
        │                   └── src
        ├── golang-ui
        │   └── nuklear
        │       ├── assets
        │       ├── cmd
        │       │   ├── nk-android
        │       │   │   ├── android
        │       │   │   │   └── jni
        │       │   │   └── assets
        │       │   ├── nk-example
        │       │   │   └── assets
        │       │   └── nk-example-sdl2
        │       │       └── assets
        │       └── nk
        └── xlab
            └── closer
                └── cmd
                    ├── example
                    ├── example-error
                    ├── example-fatalln
                    └── example-panic

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

在Go中,程序(和程序包)基于目录。因此,多个源文件经常相互补充。在这种情况下,MustAsset是在bindata.go中定义的。因此,隔离main.go会引发错误。您可以在此处了解有关Go的源文件组织的更多信息:https://golang.org/doc/code.html