标签: facebook ios-simulator facebook-unity-sdk
我有一个使用Facebook Unity SDK登录的游戏。我尝试在模拟器中运行该游戏,一旦按下登录按钮,该游戏就会崩溃。在设备上工作正常。
崩溃发生在调用FB.LogInWithReadPermissions()之后。
我的Facebook SDK版本是7.9.4。部署目标是7。
有人知道为什么会这样吗?