试图了解互锁*功能

时间:2018-07-09 23:13:15

标签: c windows multithreading visual-studio multicore

这仅与Microsoft / Visual StudioIntel / AMD特定的实现有关。

说,如果声明一个全局变量:

volatile __declspec(align(16)) ULONG vFlags = 0;

说,我有多个竞争线程:

//Thread 1
ULONG prevFlags;

prevFlags = InterlockedExchange(&vFlags, 0);
if(prevFlags != 0)
{
    //Do work
}

然后从其他线程执行:

//Thread N
vFlags = SomeNonZeroValue;

可以这么说,在多CPU系统上,当thread 1执行锁定的InterlockedExchange指令时,其他一些线程开始执行vFlags = 2和{{1 }}说明。

在这种情况下会发生什么? vFlags = 4vFlags = 2是否会停滞直到vFlags = 4完成,还是会忽略该锁定?

还是我需要使用它?

InterlockedExchange

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

不使用锁来更新变量的指令不会与使用锁的指令进行交互。锁定是一个协作过程,所有参与者都必须遵守该协作过程才能起作用。因此,是的,通过在一个线程上进行简单分配来更新标志不会被另一个调用InterlockedExchange的线程阻止。

另一方面,将不同的值分配给其他线程读取的变量会引起跨内核可见性的问题,因为其他线程可能不会立即或实际上从未看到更新。 InterlockedExchange也通过提供隐式的内存防护来解决此问题。

最后,我将在所有更新标志的线程中使用InterlockedExchange