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时间:2018-07-09 22:46:42

标签: javascript gojs

我正在使用goJS制作一些图形。试图提供更好的用户体验,以便当用户选择一个节点并按下键盘上的任何字母数字键,插入点或空格键时,该节点会自动进入编辑模式。

该用户将写一些文本,并且在节点外部按下Enter键或单击鼠标时,文本将保留在节点内部。

到目前为止,我已经完成了这个nodeClicked函数,如果用户按住Shift +鼠标单击,它将成功注册事件。但是我无法进入编辑模式,需要帮助。 这是我的nodeClicked函数:

function nodeClicked(e, obj) {  // executed by click and doubleclick handlers
      var evt = e.copy();
      var node = obj.part;
      if(evt.diagram.lastInput.shift){
          evt.diagram.commandHandler.editTextBlock(node.findObject("TEXTBLOCK"));
      }
}

这是我的节点模板:

myDiagram.nodeTemplate =
      $(go.Node, "Auto",
        {click: nodeClicked},
        new go.Binding("location", "loc", go.Point.parse).makeTwoWay(go.Point.stringify),
        // define the node's outer shape, which will surround the TextBlock
        $(go.Shape, "RoundedRectangle",
          {
            parameter1: 20,  // the corner has a large radius
            fill: "#cce6ff", // the default fill, if there is no data-binding
            stroke: null, 
            portId: "",  // this Shape is the Node's port, not the whole Node
            fromLinkable: false, fromLinkableDuplicates: true,
            toLinkable: false, toLinkableDuplicates: true,
            cursor: "pointer"
          }, 
          new go.Binding("fill", "fill"),
          new go.Binding("strokeDashArray", "dash"),
          new go.Binding("strokeWidth", "width")),
          $(go.TextBlock,
          {
            font: "bold 11pt helvetica, bold arial, sans-serif",
            textValidation: okName,
            isMultiline: false,
            editable: true  // editing the text automatically updates the model data
            //textEditor: window.TextEditorRadioButtons, // defined in textEditorRadioButtons.js
            // this specific TextBlock has its own choices:
          },
          new go.Binding("editable", "text", function(t, e) {
               return t === "?"; 
        }),
       new go.Binding("editable", "text", isFeEditable).makeTwoWay(fromLocation),
       new go.Binding("text").makeTwoWay())
    );

我还阅读了有关InputEvent类的文档,但是找不到使用它的任何示例,因此我对如何实现它有些困惑。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您的nodeClicked函数假定存在一个名为“ TEXTBLOCK”的 TextBlock ,但是您没有在 Node中的任何TextBlock上设置name 模板。