XCode:如果应用程序处于活动状态,则处理参数

时间:2018-07-09 08:51:39

标签: ios objective-c xcode unity3d

我正在为iOS平台构建Unity应用。在这里,我必须处理启动参数,这是通过在ApplicationWillStartWithArguments中的UnityAppController中的函数Xcode中处理参数来获得的。但是,当Unity解决方案的实例在后台运行并再次打开带有参数的应用程序时,它将导致问题。 我必须在ApplicationWillBecomeActiveApplicationWillEnterForeground函数中处理参数,但是我不知道如何收集参数? 有人知道我该怎么做吗?

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