我有下面列出的代码,运行时它报告堆栈溢出。
我使用按值传递给showTest()
。
我期望的是它将Test
结构的一个副本复制到堆栈(推送到堆栈),然后在函数调用结束时,Test
结构将被释放(从堆栈)。
所以我打了三遍电话。它应该压入堆栈并在每个函数调用结束时弹出。
如果每次调用该函数时它会弹出并弹出堆栈,我看不到任何堆栈问题。
但是,当我运行此代码时,它在main
的第一行报告了堆栈溢出异常。 (我使用Visual Studio 2017。)
如果我删除了一个showTest()
函数调用,那么我就可以使用它。
任何反馈将不胜感激。
#include <iostream>
struct Test
{
static int Userid;
int data[100000] = { };
Test()
{
++Userid;
};
};
int Test::Userid = 0;
void showTest(Test i_myint)
{
std::cout << "test" << std::endl;
}
int main()
{
Test *pint = new Test();
showTest(*pint);
Test *pint2 = new Test();
showTest(*pint2);
Test *pint3 = new Test();
showTest(*pint3);
return 0;
}
答案 0 :(得分:26)
这里明显发生的是延迟堆栈弹出。
在C和C ++中,常见的调用约定是调用者从堆栈中弹出参数。作为一种常见的优化方法,许多编译器不会在 each 调用之后弹出参数,而是在多次调用之后弹出参数,并将所有累积的参数一起弹出。这样就节省了一些指令,但代价是可能会溢出较大的堆栈。
在MSVC中,当禁用优化时,编译器会预先分配并检查堆栈,以查找 all 在给定函数中所需的调用。这就是程序甚至在打印任何内容之前就崩溃的原因。
main
中的一些第一条指令是
mov eax, 1200120 ; 00124ff8H
call __chkstk
sub rsp, rax
这个数字恰好适合在堆栈中容纳对象的三个实例。
启用优化后,编译器足够聪明,可以重用堆栈,因此不会崩溃。
mov eax, 400032 ; 00061aa0H
call __chkstk
sub rsp, rax
足以容纳一个实例。