如果条件在内部创建类型

时间:2018-07-09 03:24:58

标签: go cassandra gocql

要求:

type A struct {//some code}
type B struct {//some code}

func getData(db string) interface{} {
    if db == "dbA" {     // problem with this if condition
        type C A
    } else {
        type C B
    }
    var byteData []byte
    query := //cassandra query object
    iter := query.Iter()
    for iter.Scan(&byteData) {
        myObject := new(C)
        err := proto.Unmarshal(byteData, myObject)
        objects = append(objects, myObject)
    }
    return objects
}

基本上,我不想在循环内编写if条件。但是myObject在C的范围之外声明。

备用方式: 我已经尝试过将myObject的类型设置为proto.Message,但这给了我错误“无效的内存地址或nil指针取消引用”

myObject := new(proto.Message)
err := proto.Unmarshal(byteData, myObject)
objects = append(objects, myObject)

另一种替代方法: 我也不确定是否可以使用相同的变量(因此每次循环内我都尝试创建一个新变量)

PS:不需要太多Cassandra知识

帮助表示赞赏。谢谢!

编辑1: 我要完成的工作是从数据库中获取几行。但是由于我有多个包含非常相似数据的表,因此我想以一种非常优化的方式在一个函数中进行操作。我想获取的值以字节存储,我正在使用proto将其转换为Golang对象。

编辑2: proto.Unmarshal需要第二个参数为proto.Message类型。因此,我不能使用空接口。 (类型A和类型B均实现proto.Message)

编辑3: 您可以在“ github.com/golang/protobuf”中找到原型。我用它将对象转换成字节,然后又转换回对象。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

在Go的类型系统中,您想要实现的目标无法直接完成。

但是,借助interface{}和一流的函数值,我们可以轻松地完成它。

为此,我们声明一个新的构造方法,而不是声明一个新的type C

var newC func() interface{}
if true {
    newC = func() interface{} {
        c := new(A)
        return c
    }
} else {
    newC = func() interface{} {
        c := new(B)
        return c
    }
}

然后,在循环中,将myObject := new(C)更改为myObject := newC()。完成了。

示例:https://play.golang.org/p/dBKBYrLqi_P

编辑:

由于您需要将参数设为proto.Message(我猜是interface),因此可以将其转换为proto.Message

因此基本上,您可以将代码重新编写为:

type A struct {//some code}
type B struct {//some code}

func getData(db string) interface{} {
var newC func() interface{}
if true {
    newC = func() proto.Message {
        c := new(A)
        return c
    }
} else {
    newC = func() proto.Message {
        c := new(B)
        return c
    }
}
var byteData []byte
    query := //cassandra query object
    iter := query.Iter()
    for iter.Scan(&byteData) {
        myObject := newC()
        err := proto.Unmarshal(byteData, myObject)
        objects = append(objects, myObject)
    }
    return objects
}