如何在Pygame中绘制半透​​明圆?

时间:2018-07-08 07:24:38

标签: python pygame

我正在尝试在Pygame中绘制一个半透明的圆圈。这是我的代码:

package test;
public class Color
{
     public static  Color RED = new Color();
     public static final Color BLUE = new Color();
     public static final Color GREEN = new Color();
     static int i=0;

     Color(){
         System.out.println("Incrementing 'i'  here  "+(++i));
     }

     public static void main(String[] args) {
         System.out.println("The 'i' variable is not incremented here, it still shows '0' ,  'i' is: "+ Color.i );  // line 14 
        Color x = new Color();
        System.out.println(x.i);
    }
}

我想使用RGBA作为圆形颜色。但是圆圈是彩色的。 我的代码有什么问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

修复:

首先,您需要创建一个接受透明度的表面

surface = pygame.Surface((width,height), pygame.SRCALPHA)

然后从此行:

pygame.draw.circle(screen,(30,224,33,100),(250,100),10)

screen更改为surface,所以应该像这样:

pygame.draw.circle(surface,(30,224,33,100),(250,100),10)

然后添加:

screen.blit(surface, (0,0))

说明:

当您在屏幕上绘制圆时,它会忽略透明度值,因为pygame屏幕无法接受它们。我所做的就是创建一个新的图层/屏幕,该图层/屏幕可以接受透明性(由于此参数pygame.SRCALPHA),然后将该图层/屏幕粘贴到原始屏幕的顶部。

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