我正在解决一个本来应该很简单的问题,但是我做起来并不容易。
问题很简单:我有一个运行在Linux / x86上的Java程序,它可以执行两个基本功能F1和F2。我想将F1设置为更高的优先级,即使F2不时执行也是必须的,即,将F1请求放入队列这一事实不能使F2请求永远等待。
尽管我的第一个任务是为每个功能使用一个单独的线程池队列,但我将F1池设置为具有8个线程,而F2池只有2个线程。
在我的期望中,Linux将为每个线程分配相当的时间份额,因此F1将有8个量子,而F2将只有2个量子。如果没有F1请求,则F2池可以将每个量子分配给自己,同样如此如果F2没有请求,则为F1。
但是,该程序却不是这样,如果我收到大量的F2请求,而只有几个F1记录,则后者要花很长时间才能恢复正常。
谈论Oracle HotSpot / linux调度有意义吗?还是不应该发生,从我的角度来看什么会导致实现错误?
PS:我已经阅读了有关Linux调度的信息,似乎SCHED_OTHER(TS)会为每个任务分配时间,但是,每次未执行准备就绪的任务时,它的工作量就会更大,并且如果F2发生这种情况池,这也许可以解释上述行为。
感谢和问候。
下面有一个示例源代码。
package test;
import java.util.Properties;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
/**
* Created by giscardff on 08/07/18.
*/
public class TestThread {
// Test Program
public static void main(String args[]) throws Exception {
// queues containing jobs to be done
ArrayBlockingQueue<MyDTO> queueA = new ArrayBlockingQueue<>(100);
ArrayBlockingQueue<MyDTO> queueB = new ArrayBlockingQueue<>(100);
// create pool for functionality A
for(int i = 1; i <= 8; i++){
MyThread thread = new MyThread("ThreadA" + i, queueA);
thread.start();
}
// create pool for functionality B
for(int i = 1; i <= 2; i++){
MyThread thread = new MyThread("ThreadB" + i, queueB);
thread.start();
}
// create producer for A
// it will take 100ms between requests
Producer producerA = new Producer(queueA, 0);
producerA.start();
// create producer for B
// it will take 0ms between requests
Producer producerB = new Producer(queueB, 0);
producerB.start();
}
}
/**
* Just put a request into a queue
*/
class Producer extends Thread {
private ArrayBlockingQueue<MyDTO> queue;
private long sleep;
public Producer(ArrayBlockingQueue<MyDTO> queue, long sleep){
this.queue = queue;
this.sleep = sleep;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
if(sleep > 0)Thread.sleep(sleep);
queue.put(new MyDTO());
}
}catch(Exception ex){}
}
}
/**
* Retrieve a request from a queue, calculate how long request took to
* be received for each 1M requests
*/
class MyThread extends Thread {
private ArrayBlockingQueue<MyDTO> queue;
private long delay = 0;
private int count = 0;
public MyThread(String name, ArrayBlockingQueue<MyDTO> queue){
super(name);
this.queue = queue;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
MyDTO input = queue.take();
delay += System.currentTimeMillis() - Long.parseLong(input.getTime());
if(++count % 1000 == 0){
System.out.printf("%s: %d\n", getName(), delay / 10);
count = 0;
}
}
}catch(Exception ex){ex.printStackTrace();}
}
}
/**
* Just a DTO representing a request
* NOTE: The time was set as String to force CPU to do something more than just math operations
*/
class MyDTO {
private String time;
public MyDTO(){
this.time = "" + System.currentTimeMillis();
}
public String getTime() {
return time;
}
}
答案 0 :(得分:1)
您似乎遇到了一些问题。我将尝试对其进行总结,并为前进的道路提供起点:
使用BlockingQueue
需要付出一定的代价-生产者或消费者之间争执的每个写操作(投入和取出)都是锁。您的“ A池”有9个线程争用queueA
的写锁(1个生产者,8个使用者),而您“ B池”有3个线程争用queueB
的写锁(1个生产者, 2个消费者)。
This related answer提供了有关争用的更多详细信息。解决此问题的最简单方法是“使用更少的线程”或使用“无锁”机制来消除竞争。
如评论中所述,您受JVM如何调度线程的支配。
如果Java线程调度在CPU上使用了完全公平的时间分配,那么您可能会发现同一池中每个线程的消耗计数非常接近。您可能已经注意到它们不是-我对您的代码(略作修改)的运行有时会给我计数300K或更多的线程数。
当每个受CPU绑定的线程有足够的CPU内核时(通常在示例代码中有12个),您通常会获得更好的性能,但是在许多情况下,尤其是面对线程争用时,这远非理想。
Math.random()
(即if (rand < 0.8) { queueA.poll();}
)来确定要队列从投票。 注意-使用poll
,因此您可以轻松处理队列为空而无阻塞的情况。不是很有趣吗? :)