创建通用函数以在C#中将数组转换为字典

时间:2018-07-07 17:12:51

标签: c# arrays dictionary generics unity3d

我有一个包含两个公共变量的结构。我已经构造了该结构的数组,并希望将其转换为字典。

这是一种完成该任务的方法:

public class TestClass
{
    public struct KeyValuePairs
    {
        public string variableOne;
        public float variableTwo
    }

    private KeyValuePairs[] keyValuePairs;

    private Dictionary<string, float> KeyValuePairsToDictionary()
    {
        Dictionary<string, float> dictionary = new Dictionary<string, float>();

        for(int i = 0; i < keyValuePairs.Length; i++)
        {
            dictionary.Add(keyValuePairs[i].variableOne, keyValuePairs[i].variableTwo);
        }

        return dictionary;
    }
}

现在,它适用于我的特定设置,但是我希望尝试将KeyValuePairsToDictionary()函数转换为Generic,以便它可以在所有类型上使用。

那么,我的第一个想法就是要做这样的事情:

private Dictionary<T, T> ArrayToDictionary<T>(T[] array)
{
    Dictionary<T, T> keyValuePairs = new Dictionary<T, T>();

    for(int i = 0; i < array.Length; i++)
    {
        keyValuePairs.Add(array[i], array[i]); //The problem is right here.
    }

    return keyValuePairs;
}

您可能会说,我无法访问我试图转换为键值对的任何结构数组的公共字段。

有了这个,您如何建议我进行通用转换?

请注意,我的特定设置要求我将结构转换为字典,因为我正在使用Unity Game Engine。

谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在LINQ中已经实现了一种通用的方法。

var dict = myArray.ToDictionary(a => a.TheKey);

随着您的实施

public struct KeyValuePairs
{
    public string variableOne;
    public float variableTwo;
}

和一个数组

KeyValuePairs[] keyValuePairs = ...;

你得到

Dictionary<string, KeyValuePairs> dict = keyValuePairs
    .ToDictionary(a => a.variableOne);

或者

Dictionary<string, float> dict = keyValuePairs
    .ToDictionary(a => a.variableOne, a => a.variableTwo);

请注意,第一个变量产生的字典类型为KeyValuePairs,而第二个变量产生的类型为float


根据对话,您似乎对实现此方法很感兴趣。这是一个建议:

public static Dictionary<TKey, TValue> ToDictionary<T, TKey, TValue>(
    this IEnumerable<T> source,
    Func<T, TKey> getKey,
    Func<T, TValue> getValue)
{
    var dict = new Dictionary<TKey, TValue>();
    foreach (T item in source) {
        dict.Add(getKey(item), getValue(item));
    }
    return dict;
}

或者就是这样,如果您想将项目本身存储为值

public static Dictionary<TKey, T> ToDictionary<T, TKey>(
    this IEnumerable<T> source,
    Func<T, TKey> getKey
{
    var dict = new Dictionary<TKey, T>();
    foreach (T item in source) {
        dict.Add(getKey(item), item);
    }
    return dict;
}

答案 1 :(得分:2)

您可以使用Reflection来实现

首先,在变量中添加{get;set;},以将其转换为属性

public struct KeyValuePairs
{
    public string variableOne { get; set; }
    public float variableTwo { get; set; }
}

然后是方法

// T1 -> Type of variableOne
// T2 -> Type of variableTwo
// T3 -> KeyValuesPair type
public static Dictionary<T1, T2> convert<T1,T2,T3>(T3[] data)
{
    // Instantiate dictionary to return
    Dictionary<T1, T2> dict = new Dictionary<T1, T2>();

    // Run through array
    for (var i = 0;i < data.Length;i++)
    {
        // Get 'key' value via Reflection to variableOne
        var key = data[i].GetType().GetProperty("variableOne").GetValue(data[i], null);
        // Get 'value' value via Reflection to variableTow
        var value = data[i].GetType().GetProperty("variableTwo").GetValue(data[i], null);
        // Add 'key' and 'value' to dictionary casting to properly type
        dict.Add((T1)key, (T2)value);
    }
    //return dictionary
    return dict;
}

我使用以下代码进行测试

KeyValuePairs[] val = new KeyValuePairs[5];

val[0] = new KeyValuePairs() { variableOne = "a", variableTwo = 2.4f };
val[1] = new KeyValuePairs() { variableOne = "b", variableTwo = 3.5f };
val[2] = new KeyValuePairs() { variableOne = "c", variableTwo = 4.6f };
val[3] = new KeyValuePairs() { variableOne = "d", variableTwo = 5.7f };
val[4] = new KeyValuePairs() { variableOne = "e", variableTwo = 6.8f };

Dictionary<string, float> dict = convert<string, float,KeyValuePairs>(val);