System.IO.FileStream不包含“ ReadLine”的定义,也不包含类型的扩展方法“ ReadLine”。您是否缺少装配参考?

时间:2018-07-07 16:00:03

标签: c# visual-studio unity3d

我正在尝试读取一个包含1个字节数据的基本文本文件。 显然,ReadLine没有定义,我也不知道怎么了。参见下面的代码。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using UnityEngine;
using UnityEditor.SceneManagement;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class loadGame : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
void Start () {
    FileStream file = new FileStream("save.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
    int introPlayed = file.ReadLine();
    if (introPlayed == 1)
    {
        SceneManager.LoadScene("game");
        file.Close();
    }
    else
    {
        SceneManager.LoadScene("intro");
        file.Close();
    }
}

// Update is called once per frame
void Update () {

}
}

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