问题:
我有2个使用“默认标签控制器”的标签,例如:
Widget build(BuildContext context) {
return DefaultTabController(
length: 2,
child: Scaffold(
drawer: Menu(),
appBar: AppBar(
title: Container(
child: Text('Dashboard'),
),
bottom: TabBar(
tabs: <Widget>[
Container(
padding: EdgeInsets.all(8.0),
child: Text('Deals'),
),
Container(
padding: EdgeInsets.all(8.0),
child: Text('Viewer'),
),
],
),
),
body: TabBarView(
children: <Widget>[
DealList(),
ViewersPage(),
],
),
),
);
}
}
DealList()
是StatefulWidget
,其构建方式如下:
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder(
future: this.loadDeals(),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
print('Has error: ${snapshot.hasError}');
print('Has data: ${snapshot.hasData}');
print('Snapshot data: ${snapshot.data}');
return snapshot.connectionState == ConnectionState.done
? RefreshIndicator(
onRefresh: showSomething,
child: ListView.builder(
physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
itemCount: snapshot.data['deals'].length,
itemBuilder: (context, index) {
final Map deal = snapshot.data['deals'][index];
print('A Deal: ${deal}');
return _getDealItem(deal, context);
},
),
)
: Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
},
);
}
}
使用上述方法,每当我切换回DealList()
标签时,就会发生以下情况:重新加载。
是否有一种方法可以防止一次完成后重新运行FutureBuilder? (该计划是供用户使用RefreshIndicator重新加载。因此,除非用户明确这样做,否则更改选项卡不会触发任何操作。)
答案 0 :(得分:36)
这里有两个问题,第一个:
TabController
切换选项卡时,它将卸载旧的窗口小部件树以节省内存。如果要更改此行为,则需要将AutomaticKeepAliveClientMixin
混入选项卡小部件的状态。
class _DealListState extends State<DealList> with AutomaticKeepAliveClientMixin<DealList> {
@override
bool get wantKeepAlive => true;
@override
Widget build(BuildContext context) {
super.build(context); // need to call super method.
return /* ... */
}
}
第二个问题是您对FutureBuilder
的使用-
如果您为Future
提供新的FutureBuilder
,则无法确定结果与上次相同,因此必须重新构建。 (请记住,Flutter最多可以一次调用您的构建方法。)
return FutureBuilder(
future: this.loadDeals(), // Creates a new future on every build invocation.
/* ... */
);
相反,您想将Future分配给initState中的State类的成员,然后将此值传递给FutureBuilder
。确保以后的重建中的将来是相同的。如果您想迫使国家重新加载交易,则始终可以创建一种方法来重新分配_loadingDeals
成员并调用setState
。
Future<...> _loadingDeals;
@override
void initState() {
_loadingDeals = loadDeals(); // only create the future once.
super.initState();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
super.build(context); // because we use the keep alive mixin.
return new FutureBuilder(future: _loadingDeals, /* ... */);
}