所以我有一个小问题,我在Unity3D中有一个3D游戏,我试图在设备上进行测试,但似乎无法正常运行,不是100%,但是我可以看到我的玩家在奔跑,但是当他去世时,游戏停止响应,就像我在模拟器或Unity中一样,我不知道为什么,我尝试了一些解决方案,例如对文件“ AndroidManifest.xml”和“ build.gradle”进行更改,但仍然存在相同的问题,我的Admob测试广告在模拟器中也可以正常工作,但手机仍在显示,我也尝试读取注销中的错误,但是我不明白那是什么,我很难理解,我问在浪费了大约三天的时间,在这里四处寻找解决方案之后,我遇到了其他问题,但是我没有解决。
我在AndroidManifest.xml中进行的更改是:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14"
android:targetSdkVersion="28" />
my target was 19 and was not working
(什么都没用,所以我开始玩数字游戏,也许其中一个可以使用,但什么都没有用)
我在模拟器中的Android版本是4.0,但在手机中是7.0, 我在PC上使用的SDK组件: -Android SDK Platfrom 28(8) -我的构建工具:28.0.1
任何帮助将不胜感激。
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请勿更改清单文件。这也是错误的原因。使用了更新的统一版本。 2018或2017。 还要检查admob SDK是否更新。