使用foreach获取变换的父/子GameObjects

时间:2018-07-07 03:49:26

标签: c# unity3d

我正在尝试获取转换父级的子级,但是我似乎无法弄清楚,而且似乎也无法在线找到任何内容。

foreach (GameObject col in transform.parent)
{
    print("what");
}

那给了我错误:

  

无法从源类型转换为目标类型

有人可以帮忙吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

transform.parent是属性和类型Transform而非GameObject。将GameObject替换为Transform

下面是它的外观:

foreach (Transform col in transform.parent)
{
    print("what" + col.name);
}