let checkValue: Double = 2 // your comparison value
let timerValue = 2.00000001 //for example
if timerValue == Double(Int(timerValue)) && timerValue == checkValue {
print("Cool")
} else {
print("Not cool")
}
工作:
我在框架布局中有两个孩子,我只想根据某些条件显示一个孩子,
问题:最初显示一个元素。当我们向上滚动时,折叠的工具栏会上升,然后向下滚动。此时,如果我切换子元素,滚动通过折叠的工具栏时将无法工作。 但是当我触摸子元素时,滚动会顺利进行。
解决方案: 我发现在设置View.Gone时焦点不在了,下一个孩子也没有抓住焦点:(
当我在没有设置的情况下运行相同的游戏时,Gone会完美运行。
请帮助
def androidSupportVersion = '27 .1.0' 实现“ com.android.support:design:$androidSupportVersion”