我正在即时游戏中进行共享。 我正在从游戏中触发下一个要求:
FBInstant.shareAsync(
{
intent: 'REQUEST',
image: 'image-encoded-here',
text: 'Edgar just played BASH for 9 points!',
data: { myReplayData: 'message sent' },
}
).then( function()
{
console.log("sharing is done");
})
.catch( function(err)
{
console.log('failed to share: ' + err.code + " :: " + err.message);
});
但是我收到500错误:
https://www.facebook.com/games/quicksilver/share_score/?dpr=2 500() 共享失败:NETWORK_FAILURE ::
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在我的情况下,问题是编码图像。 我记得,要共享的图像应包括所有已编码的图像内容,并在其前面带有“ data:image / jpeg; base64,/”。
答案 0 :(得分:-1)
在shareAsync()中查看“ image”参数。您必须发送Base64网址,否则它将出错。
答案 1 :(得分:-1)
尝试从该行中删除“,”
data: { myReplayData: 'message sent' },
data: { myReplayData: 'message sent' }