在我的布局中,我只有八个单元格 我希望单元格划分屏幕上的所有可用空间。这可能吗?
这是我的gridview布局:
<GridView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/dataGrid"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:padding="10px"
android:verticalSpacing="10px"
android:horizontalSpacing="10px"
android:numColumns="2"
android:gravity="fill" />
这是项目布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:padding="6dip" >
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:textColor="#E00000"
android:textStyle="bold"
android:gravity="left"
android:textSize="16dip"/>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:textColor="#000000"
android:textStyle="normal"
android:gravity="right"
android:textSize="12dip"/>
</LinearLayout>
</TableRow>
</LinearLayout>
答案 0 :(得分:1)
不幸的是,GridView
是一个棘手的布局,可以操作以使内部视图适合您正在尝试的特定大小。我认为将GridView
视为高级ListView
以显示可变长度,可滚动列表(如相册中的缩略图)而不是“网格”更为合适。当我最初想要为游戏制作一个固定大小的网格时,我开始沿着这条路走下去,但根本不适合这种格式。
由于您的网格总是8个单元格,我可以建议使用嵌套的LinearLayout
(或者如果您不希望所有单元格的大小完全相同,则更复杂TableLayout
/ {{1代替:
TableRow
这将使固定的2x4网格始终完全填满屏幕。
答案 1 :(得分:0)
首先,使用PS而不是PX。这将允许它扩展到不同的DPI设备。
其次,要使每个单元格均匀,您可以在包含清晰图像的每个单元格中放置一个tableView。使用PS(不是px)设置图像的大小。表视图应该允许您在每个单元格中对布局对象进行分层,并且清晰图形应该使所有单元格保持相同的大小。
我也会删除任何填充。
告诉我们。
答案 2 :(得分:0)
你应该试试[android:stretchMode] [1]
[1]:http://developer.android.com/reference/android/widget/GridView.html#attr_android:stretchMode:定义列应如何拉伸以填充可用的空白空间(如果有)。