我正在开发一个应用程序,该应用程序需要显示我周围的蓝牙设备列表,其中邻近UUID包含某个子字符串。我克隆了仓库https://github.com/mlwelles/BeaconScanner,并在计算机上运行了该应用程序,它可以正确找到我拥有的两个信标。他们使用下面的代码来解析广告数据。
+(HGBeacon *)beaconWithManufacturerAdvertisementData:(NSData *)data {
if ([data length] != 25) {
return nil;
}
u_int16_t companyIdentifier,major,minor = 0;
int8_t measuredPower,dataType, dataLength = 0;
char uuidBytes[17] = {0};
NSRange companyIDRange = NSMakeRange(0,2);
[data getBytes:&companyIdentifier range:companyIDRange];
if (companyIdentifier != 0x4C) {
return nil;
}
NSRange dataTypeRange = NSMakeRange(2,1);
[data getBytes:&dataType range:dataTypeRange];
if (dataType != 0x02) {
return nil;
}
NSRange dataLengthRange = NSMakeRange(3,1);
[data getBytes:&dataLength range:dataLengthRange];
if (dataLength != 0x15) {
return nil;
}
NSRange uuidRange = NSMakeRange(4, 16);
NSRange majorRange = NSMakeRange(20, 2);
NSRange minorRange = NSMakeRange(22, 2);
NSRange powerRange = NSMakeRange(24, 1);
[data getBytes:&uuidBytes range:uuidRange];
NSUUID *proximityUUID = [[NSUUID alloc] initWithUUIDBytes:(const unsigned char*)&uuidBytes];
[data getBytes:&major range:majorRange];
major = (major >> 8) | (major << 8);
[data getBytes:&minor range:minorRange];
minor = (minor >> 8) | (minor << 8);
[data getBytes:&measuredPower range:powerRange];
HGBeacon *beaconAdvertisementData = [[HGBeacon alloc] initWithProximityUUID:proximityUUID
major:[NSNumber numberWithUnsignedInteger:major]
minor:[NSNumber numberWithUnsignedInteger:minor]
measuredPower:[NSNumber numberWithShort:measuredPower]];
return beaconAdvertisementData;
}
我采用了这段代码片段,进行了相应的修改,并将其包含在我的iOS代码中,但是找到的设备中的UUID与MacOS应用程序中显示的设备完全不同。
有人知道iOS和MacOS之间的广告数据是否有任何区别吗?
谢谢
答案 0 :(得分:1)
您在iOS上阅读的NSData
可能不是与您的信标关联的制造商广告数据。如果字节模式与iBeacon帧匹配,Apple实际上会阻止在iOS上传递此数据。请参阅我关于该here的博客文章。
您确定这是您在iOS上运行的确切代码吗?因为如果是这样,我希望它永远不会找到到达方法底部并解析ProximityUUID所需的4c 02 15字节序列。
如果您有某种方式绕过iOS上的那些检查的代码,则可能是您正在解析一些根本不是iBeacon框架的其他任意数据包。