我正在编写一些包装std :: unordered_map类型的C ++代码,在这里我想隐藏基础类型并将其显示为另一种类型。更具体地说,我想用另一种类型包装std :: unordered_map中的std :: pair。为了争辩,让我们假设包装器看起来像这样……
template <typename ActualT >
class wrapper final
{
private:
ActualT actual_;
public:
//Some constructors...
typename ActualT::first_type & get_first()
{
return actual_.first;
}
typename ActualT::second_type & get_second()
{
return actual_.second;
}
};
我的理由是,由于wrapper类只有一个成员,而该成员正是它要包装的确切类型,因此将引用从原始类型转换为包装器类型应该没问题,但是struct的类型兼容性指出成员应当具有相同的类型和名称,以使这些类型兼容。以这种方式使用类型校正可能会导致不确定的行为或对齐问题吗?
using my_map = std::unordered_map < int, int >;
my_map m;
//Do some inserts...
reinterpret_cast<wrapper<typename my_map::value_type>&>(*m.find(10)).get_second() = 1.0;
我希望允许客户端代码访问映射的条目,而无需知道映射返回的对。我还想编写一个自定义的正向迭代器,因此需要返回对该条目的引用。将对对的引用转换为对充当包装器的类的引用会被视为危险吗?
也许有更好的方法来实现这一目标?
答案 0 :(得分:2)
所以您可以清理它,但我不建议这样做:
#include <unordered_map>
#include <iostream>
using namespace std;
template <class Key, class Value>
class wrapper
{
public:
explicit wrapper(std::pair<const Key, Value>& kvp)
: _key{kvp.first}
, _value{kvp.second}
{}
const Key& key() const { return _key; }
Value& value() { return _value; }
private:
const Key& _key;
Value& _value;
};
int main()
{
unordered_map<int,int> m;
m[1] = 1;
m[3] = 3;
auto it = m.find(1);
wrapper w{*it};
w.value() = 30;
std::cout << w.key() << " -> " << w.value() << '\n';
}
以上内容有效地向班级用户隐藏了pair
。它不处理异常(例如,find()
返回end()
),并且不保证生存期。它比您现有的要好一些,因为它不需要reinterpret_cast
到不相关的类型。
但是,map
,unordered_map
,set
等将返回的迭代器成对存储只是库的一部分-这是规范的形式,我看不出它的好处保护人们免受它侵害。
答案 1 :(得分:2)
这绝对是不确定的行为。
认真考虑您的优先事项。
表格的一些免费功能
const my_map::key_type & MeaningfulNameHere(my_map::reference)
将为您赋予有意义的名称大有帮助。
如果必须用不同的名称包装标准库,则只需使用非显式构造函数并存储引用即可。
template <typename Map>
class entry final
{
private:
typename Map::reference ref;
public:
entry(Map::reference ref) : ref(ref) {}
const typename Map::key_type & key()
{
return ref.first;
}
typename Map::mapped_type & value()
{
return ref.second;
}
};
如果您真的需要迭代器取消引用到entry
,则可以。但是您只需从entry
返回的Map::reference
中隐式实例化Map::iterator::operator*
,就不需要自定义迭代器。
template <typename Map>
class entry_iterator
{
private:
typename Map::iterator it;
entry<Map> entry;
public:
entry<Map>& operator*() { return entry; }
entry_iterator operator++() { ++it; entry = *it; return *this; }
// etc
}