有一个很好的教程,解释了如何使用boost::MSM
,here使用“退出伪状态”从子计算机退出。
但是我需要将我的SM拆分为多个文件,以使其易于管理,这就是问题所在。
当在主fsm文件中定义了子SM时,一切正常,即退出“退出伪状态”会导致子SM退出到下一个状态({{3} })
在单独的文件中实现子SM时,我必须在其中进行额外的虚拟继承,这会引起问题。 这次,在内部子SM中向退出伪状态的转换不会触发对父SM中到下一个状态的退出。 sample code是显示问题的示例代码。
从下面的输出中可以看到,退出子状态21后,State2::on_exit()
末尾丢失了
Testing boost::msm ...
State1::on_entry()
State1::on_exit()
State2::on_entry()
SubState21::on_entry()
SubState21::on_exit()
非常感谢您的帮助
包含代码:
主文件:
#include "myfsm.h"
int main()
{
std::cout << "Testing boost::msm ..." << std::endl;
MyFsm fsm;
fsm.start();
fsm.process_event(Event1());
fsm.process_event(Event3());
//fsm.process_event(Event2());
}
主要fsm:
#include <boost/msm/back/state_machine.hpp>
#include <boost/msm/front/state_machine_def.hpp>
#include <boost/msm/front/functor_row.hpp>
#include "state2.h"
#include "events.h"
namespace msm = boost::msm;
namespace msmf = boost::msm::front;
namespace mpl = boost::mpl;
struct MyFsm_ : msmf::state_machine_def<MyFsm_>
{
struct State1 : msmf::state<>{
template<class Event, class Fsm> void on_entry(const Event&, Fsm&) const {std::cout << "State1::on_entry()" << std::endl;}
template<class Event, class Fsm> void on_exit(const Event&, Fsm&) const {std::cout << "State1::on_exit()" << std::endl;}
};
struct State2m : State2 {};
// Set initial state
typedef State1 initial_state;
// Transition table
struct transition_table:mpl::vector<
msmf::Row < State1, Event1, State2m, msmf::none, msmf::none >,
msmf::Row < State2m, Event2, State1, msmf::none, msmf::none >,
msmf::Row < State2::exit_pt
<State2_::Exit2>, msmf::none, State1, msmf::none, msmf::none >
>{};
template<class Event, class Fsm>
void no_transition(Event const&, Fsm&, int state){
std::cout<<"no_transiton detected from state: "<< state << std::endl;
}
};
// Pick a back-end
typedef msm::back::state_machine<MyFsm_> MyFsm;
sub-SM,即state2.h:
#include <iostream>
#include <boost/msm/back/state_machine.hpp>
#include <boost/msm/front/state_machine_def.hpp>
#include <boost/msm/front/functor_row.hpp>
#include "events.h"
namespace msm = boost::msm;
namespace msmf = boost::msm::front;
namespace mpl = boost::mpl;
struct State2_ : msmf::state_machine_def<State2_>{
template<class Event, class Fsm> void on_entry(const Event&, Fsm&) const {std::cout << "State2::on_entry()" << std::endl;}
template<class Event, class Fsm> void on_exit(const Event&, Fsm&) const {std::cout << "State2::on_exit()" << std::endl;}
struct SubState21 : msmf::state<>{
template<class Event, class Fsm> void on_entry(const Event&, Fsm&) const {std::cout << "SubState21::on_entry()" <<std::endl;}
template<class Event, class Fsm> void on_exit(const Event&, Fsm&) const {std::cout << "SubState21::on_exit()" << std::endl;}
};
typedef mpl::vector<SubState21> initial_state;
struct Exit2 : msmf::exit_pseudo_state<msmf::none> {};
struct transition_table:mpl::vector<
msmf::Row < SubState21, Event3, Exit2, msmf::none, msmf::none >
>{};
};
typedef msm::back::state_machine<State2_> State2;
答案 0 :(得分:1)
您需要在msm::back::state_machine
的外部处定义msmf::state_machine_def
。
这是您的示例的更新版本:
https://wandbox.org/permlink/DktAL169yjFNnmfl
有四个更新点。
在state2.h
(1)
// 1. move msm::back::state_machine to fsm
// typedef msm::back::state_machine<State2_> State2;
在myfsm.h
中(2、3、4)
struct State2m : State2_ {}; // 2. replaced State2 to State2_
typedef msm::back::state_machine<State2m> State2mm; // 3. define backend here
// Transition table
struct transition_table:mpl::vector<
// 4. updated transition table using State2mm
msmf::Row < State1, Event1, State2mm, msmf::none, msmf::none >,
msmf::Row < State2mm, Event2, State1, msmf::none, msmf::none >,
msmf::Row < State2mm::exit_pt
<State2mm::Exit2>, msmf::none, State1, msmf::none, msmf::none >
>{};
在这种情况下,您可以执行更优雅的方式。您可以删除struct State2m : State2_ {};
继承。
代码如下:
https://wandbox.org/permlink/FO7lEELLtLhiismu
您可以如下定义State2
,并在转换表中使用State2
。
typedef msm::back::state_machine<State2_> State2;
// Transition table
struct transition_table:mpl::vector<
msmf::Row < State1, Event1, State2, msmf::none, msmf::none >,
msmf::Row < State2, Event2, State1, msmf::none, msmf::none >,
msmf::Row < State2::exit_pt
<State2::Exit2>, msmf::none, State1, msmf::none, msmf::none >
>{};