输入管理器2个播放器和2个控制器

时间:2018-07-04 11:25:16

标签: c# unity3d input controller keyboard

我有2个可以射击的玩家的游戏,问题是现在当我按游戏杆1上的游戏杆按钮0时,他们俩都射击。显然,Joy Num仅在使用“操纵杆轴”时有效,但我不希望该轴射击,我希望按钮0。

Input Manager

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是当前Unity InputManager的限制。 您应该真正尝试看看新的输入系统 https://github.com/Unity-Technologies/InputSystem (仍处于beta测试中)。

PS。现在,您实际上可以使用多个操纵杆 https://docs.unity3d.com/Manual/ConventionalGameInput.html

带有特定操纵杆按钮的名称 游戏杆1按钮0 代替 游戏杆按钮0

答案 1 :(得分:1)

已经回答了,但是看起来问题出在您的“ Alt Positive Button”字段应该是

$xml

代替

joystick 1 button 0