我有以下小应用程序。在Windows 7中使用MinGW编译器运行Qt
#include <QProcess>
#include <QStringList>
#include <iostream>
const int64_t kBuffSize = 2048;
int main(int argc, char *argv[]) {
QProcess grep;
QStringList params;
params << "-e" << "\".*pas'\"" << "\"Path to file\"";
grep.start("C:\\MinGW\\msys\\1.0\\bin\\grep.exe", params);
grep.setReadChannel(QProcess::StandardOutput);
if (!grep.waitForFinished()) {
if (grep.state() == QProcess::Running)
grep.kill();
return 1;
}
std::cout << "ready to read" << std::endl;
char buffer[kBuffSize];
while (grep.readLine(buffer, kBuffSize) > 0) {
std::cout << buffer;
}
if (grep.state() == QProcess::Running)
grep.kill();
return 0;
}
尽管付出了所有努力,但在运行此程序后,我得到的唯一输出是:
QProcess: Destroyed while process still running
我不知道我做错了什么,或者我错过了什么。我已经更改了waitForFinished
对waitForReadyRead
的调用我自己设置了阅读频道,但都无济于事。现在我正式需要帮助,因为我不想实现自己的grep。
答案 0 :(得分:5)
作为一种通用方式,您不希望在尝试读取之前运行进程并在系统管道中累积所有输出。这会导致死锁,特别是在Windows上。
系统对管道的缓冲区大小施加限制。发生的事情是子进程(grep)在写入管道时阻塞,因为缓冲区已满。它等待父进程(你的应用程序)从管道读取,释放缓冲区中的空间。现在,由于您的应用程序处于阻塞等待状态,等待进程完成,因此它们每个都在等待。
因为waitForFinish()
默认等待最多30秒,所以在30秒结束时,你的应用程序会中断阻塞等待并返回,子进程仍然在运行并且你将其终止。
此问题的解决方案是一个活动的读取循环,用于在生成子进程输出时处理它,确保缓冲区中的可用空间,从而防止死锁。
我不是Qt的专家,所以我不确定如何在Qt中实现这个活动循环。看一下documentation for QProcess
,我会说:
// Use resizable buffers, unlike the system.
QByteArray stderr;
QByteArray stdout;
// Give the child process some time to start.
grep.waitForStarted();
do {
// Read all available data on both output streams.
stderr += grep.readAllStandardError();
stdout += grep.readAllStandardOutput();
}
// Wait 100 ms and keep looping if not finished.
while ( !grep.waitForFinished(100) );
// Make sure you catch any leftovers.
stderr += grep.readAllStandardError();
stdout += grep.readAllStandardOutput();
// Do something with the buffers.
答案 1 :(得分:0)
有几件事:
1)你应该在开始后调用waitForStarted(),等待它运行起来。
2)你不想在顶部附近调用waitForFinished(),因为它会等到它完成(默认等待30秒)。
3)你可能想要在完成查找输出后调用waitForFinished()(在大多数操作系统上你需要让进程返回正确的退出状态并等待它;我实际上并不是正面的Qt如何处理这个问题,说实话,以及你是否必须在更高的代码中执行waitForFinished(),或者更低的Qt代码是否会让你忽略这个要求)