我今天有一个问题,关于访问变量的值是在重载的构造函数期间创建的。我已返回的函数以i(int)或ch(char)为开头的变量。
我正在尝试使用类似std :: cout << FCalc.GetUserNum1();的行。在另一个功能中以打印正确的值。现在,我已经可以从主菜单上执行此操作,但是无法从其他功能上执行此操作。
void vCalcNum();
char chGetUserOperation();
int iGetUserNum1();
int iGetUserNum2();
void vTestFunction();
FCalc FCalculate;
int main()
{
vCalcNum();
//Overloaded constructor (Int, Int, Char) Each function returns variable
FCalc FCalc(iGetUserNum2(), iGetUserNum1(), chGetUserOperation());
std::cout << FCalc.GetUserNum1(); //cout prints proper value to console
sayUserOperation();
return 0;
}
void sayUserOperation()
{
std::cout << FCalc.GetUserOperation();
//This is where I am having trouble reffrencing GetUserOperation.
// Class and getters are located in another file - can update if code is
//needed I have tried variants such as FCalculate.GetUserOperation()
//which returns nothing
}
//Edit to add FCalc.h source code
class FCalc
{
public:
FCalc(); //constructor
FCalc(int, int, char); //overlaoded constructor
~FCalc(); //destructor
char GetUserOperation() const;
int GetUserNum1() const;
int GetUserNum2() const;
private:
int NewUserNum1;
int NewUserNum2;
char NewUserOperation;
};
//edited to add FCalc.cpp source code
#pragma once
#include "FCalc.h"
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
char FCalc::GetUserOperation() const {return NewUserOperation;}
int FCalc::GetUserNum1() const { return NewUserNum1;}
int FCalc::GetUserNum2() const { return NewUserNum2;}
FCalc::FCalc()
{
int UserNum1 = 0;
int UserNum2 = 0;
char UserOperation;
}
FCalc::FCalc(int UserNum2, int UserNum1, char UserOperation)
{
NewUserNum1 = UserNum1;
NewUserNum2 = UserNum2;
NewUserOperation = UserOperation;
}
FCalc::~FCalc() {}
答案 0 :(得分:0)
您的代码定义了一个类df.insert(2, ('info','count'), s)
print (df)
info '2002' '2003' '2004'
'PID' 'Age' count 't1' 't2' 't1' 't2' 't1' 't2'
0 101 30 2 NaN 2 2 1.0 NaN NaN
1 102 28 3 2.0 5 1 NaN 10.0 100.0
。它还定义了此类的两个对象FCalc
(全局)和FCalculate
(在FCalc
中为本地),这两个类的名称容易混淆。
如果要访问函数中的变量,则该变量必须是全局变量或作为函数参数传入。 (这对对象没什么特别的。)
您的main
不会将其本地main
变量传递给FCalc
,因此sayUserOperation
无法访问它。 (相反,它看到的是名为sayUserOperation
的 class ,但这对您没有帮助。)
这里是一种方法:
FCalc
void sayUserOperation(const FCalc &x)
{
std::cout << x.GetUserOperation() << '\n';
}
int main()
{
vCalcNum();
FCalc calc(iGetUserNum2(), iGetUserNum1(), chGetUserOperation());
std::cout << calc.GetUserNum1() << '\n';
sayUserOperation(calc);
}
无用的原因是,即使FCalculate.GetUserOperation()
变量是可访问的,其内容也未初始化。特别是:
FCalculate
您的默认构造函数声明了一些局部变量,但对它们不执行任何操作。它还没有设置FCalc::FCalc()
{
int UserNum1 = 0;
int UserNum2 = 0;
char UserOperation;
}
,NewUserNum1
或NewUserNum2
(((名字))成员变量)。
答案 1 :(得分:0)
您应该将FCalc对象作为参数传递给void sayUserOperation()
函数。
我认为您已经创建了一个FCalc FCalculate
要使用的全局对象。
void sayUserOperation()
{
std::cout << FCalculate.GetUserOperation();
}
否则,将功能签名修改为:
void sayUserOperation(const FCalc &obj) //Send object as reference and use it
{
std::cout << obj.GetUserOperation();
}
答案 2 :(得分:0)
在一个类中,您可以具有属于实例的方法 或者您可以拥有独立于 实例,即没有“ this”指针。
当您编写FCalc.GetUserOperation()时,您并不一致, 要么写
FCalc foo(...)
auto ch = foo.GetUserOperation(); // calling the method on the instance foo
或声明GetUserOperation
静态
static char GetUserOperation();
...
auto ch = FCalc::GetUserOperation();
您的默认构造函数FCalc不正确,您声明了局部变量并 然后在此处初始化它们,一旦离开构造函数,它们便不再存在。
相反,您可以编写类似(在C ++ 11之前)的内容
FCalc::FCalc()
: NewUserNum1(0)
, NewUserNum2(0)
, NewUserOperation(0);
{}
以类似的方式,您可以将其他构造函数编写为
FCalc::FCalc(int UserNum2, int UserNum1, char UserOperation)
: NewUserNum1(UserNum1)
, NewUserNum2(UserNum2)
, NewUserOperation(UserOperation);
{}
通常,成员变量使用前缀m_
或_
声明。
为了更容易看到它是一个实例变量
并用大写字母表示类型,但这只是我的
偏爱。
避免同时声明类的全局实例,这将是 在主体中足以声明实例
FCalc foo(iGetUserNum2(), iGetUserNum1(), chGetUserOperation());
然后将其传递给sayUserOperation
sayUserOperation(foo);
通过声明
之类的函数void sayUserOperation(FCalc& f)
{
...
auto ch = f.GetUserOperation();
}