我试图了解在弃用GoogleAPIClient的情况下在Android Wear中使用DataItem同步的正确方法是什么。 https://developers.google.com/android/guides/google-api-client
我目前对文档的了解是:
电话和Wear应用都应使用以下方式创建Wearable客户端的实例
GameObject[] enemies = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Enemy");
foreach (GameObject enemy in enemies)
{
Destroy(enemy.gameObject);
}
然后移动和穿戴应用程序都可以创建PutDataMapRequest对象,以在共享数据对象上进行写入。
到目前为止,我一直无法使该设置正常工作(我看不到任何地方都触发了回调),我想了解以上内容是否正确。如果是,则可能出问题了,可能还有进一步调试步骤。