场景中的AR对象可以充当可以将其他AR对象映射到的平面吗?

时间:2018-07-03 18:11:31

标签: unity3d augmented-reality arkit

在Unity中,您可以将一个对象映射到场景中的另一个AR对象吗?我正在场景中显示类似于地图的对象,并且希望能够将球体作为标记放置到地图本身。能做到吗?我希望能够在保持标记不变的情况下移动地图。

1 个答案:

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听起来您想要锚点!

https://developer.apple.com/documentation/arkit/aranchor

将锚点放置在地图原点所在的位置。 将地图附加到锚点(位置0,0,0)。

现在,您可以将球体附加到该锚点,它们会相对于地图显示。然后,您也可以独立移动地图。地图移动时,球体将保持与锚点的连接。