fillRect()使用哪些坐标?

时间:2018-07-03 15:39:50

标签: java swing layout awt coordinates

这是我与AWT / Swing合作的第一个项目。我正在尝试设计一个简单的细胞自动机。我在选择布局管理器时遇到了一些问题,现在我正在使用GridLayout,因为它是我最想要的。但是,当尝试在JPanel中放置一个单元格时,坐标不能按我预期的那样工作。也许我不应该从JComponent扩展并使用fillRect()吗?也许GridLayout不是我需要的布局?主要问题是点(0,0)似乎在“移动”。 fillRect是否与GridLayout冲突?

注1:我已经尝试了GridBagLayout,但是没有用(因为我不知道如何配置它)。我也尝试了add(component,x,y)方法,但是没有用。

注2:我没有发布有关单元状态的代码,因为它不相关。

编辑:好的,我在一个公共类中编写了一个示例,我认为我不能更加简洁并重现相同的结果。

解决方案: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/painting/refining.html

这是我的代码:

public class Example{
    class Cell extends JComponent{
        private int x = 0;    //Cell position ?
        private int y = 0;
        public Cell(int x, int y){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        @Override
        public void paintComponent(Graphics g){
            super.paintComponent(g);
            //draw cell
            g.setColor(Color.white);
            g.fillRect(x,y,15,15);        
        }
    }
    Example(){
        JFrame frame = new JFrame("title");
        frame.setBackground(Color.black);
        frame.getContentPane().setPreferredSize(new Dimension(300,300));
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setResizable(false);
        JPanel box = new JPanel(new GridLayout(20,20)){
            @Override
            public void paintComponent(Graphics g){
                super.paintComponent(g);
                setBackground(Color.black);
                //draw grid
                for(int i = 0; i <= this.getHeight(); i += 15){
                    g.drawLine(0,0+i,getWidth(),0+i);
                }
                for(int i = 0; i <= this.getWidth(); i += 15){
                    g.drawLine(0+i,0,0+i,getHeight());
                }
            }
        };
        /*box.add(new Cell(0,0)); //TEST 1
        box.add(new Cell(0,0));
        box.add(new Cell(0,0));
        box.add(new Cell(0,0));*/
        box.add(new Cell(0,0));   //TEST 2
        box.add(new Cell(15,0));
        box.add(new Cell(30,0));
        box.add(new Cell(45,0));
        frame.add(box);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args){
        new Example();
    }
}

这是与TEST 1和TEST 2相对应的结果:

TEST 1

TEST 2

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

所有绘制都是相对于包含自定义绘制的组件完成的,而不是相对于您将组件添加到的面板进行的。

因此,在您的情况下,只需从(0,0)开始绘画即可。

布局管理器会将单元格放置在布局管理器确定的位置。

注意:

一种绘画方法仅用于绘画。永远不要像当前Box类那样创建组件。

基本逻辑是:

  1. 使用所需的布局创建面板。
  2. 将组件添加到面板。
  3. 添加到面板的组件的大小/位置将由布局管理器确定。因此,在Cell类中,您需要实现getPreferredSize()方法,以便布局管理器可以使用此信息来定位添加到面板中的每个组件。

如果要在面板上的不同位置管理绘画,则不要使用实际组件。相反,您保留要绘制的形状的ArrayList。每个形状将包含应绘制的位置。然后,您可以在paintComponent()方法中遍历ArrayList来绘制每个形状。有关此方法的示例,请查看在Custom Painting Approaches中找到的Draw On Component示例。