如何通过一个实例创建多个敌人

时间:2018-07-03 15:16:57

标签: game-maker game-maker-language game-maker-studio-1.4

我想创建一个名为obj_enemy的实例,我想将其中几个放置在一个房间中,但是每个实例都必须使用不同的路径和武器,那么是否有要使用的功能等?就像一个对象ID赋予每个不同的事件。 还是我应该使用脚本以及应该如何使用它。 任何更好的解决方案都将被考虑!

1 个答案:

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您可以使用房间编辑器:右键单击对象并选择“创建代码”,或者在创建实例时使用“ with”语句。 放置在其中的代码将在create事件之后立即执行,因此您可以覆盖变量。 另一种选择是使用子代/父代,但是如果您想要单独的路径,则效率不高。