将Boost属性映射与捆绑类型一起使用

时间:2018-07-03 14:37:51

标签: c++ templates boost-graph

我在获取正在制作的图形的属性映射时遇到问题。我正在使用捆绑的属性。我将其简化为以下示例。尝试获取IndexMap的类型时收到错误消息。 VC ++编译器和gcc的错误都与error forming a reference to void or illegal use of type void类似。该错误在boost的adjacency_list.hpp内部,但是是由我的boost::property_map实例化引起的。我一直无法理解正确的类型。我在bundled properties上阅读了增强文档,但发现它们没有帮助。有什么想法吗?

编辑:我正在使用Boost 1.67.0。

Edit2:显然,将顶点表示更改为vecS而不是listS可以解决此问题。但是,我宁愿使用listS,因为我需要在遍历图时对其进行修改。

#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/graph/graph_traits.hpp>
#include <boost/graph/properties.hpp>
#include <string>
#include <memory>
#include <utility>
#include <vector>

struct MyVertex
{
    std::string m_name;
};

int main()
{
    using graph_t = boost::adjacency_list<boost::vecS, boost::listS, boost::undirectedS, MyVertex>;
    using Vertex = boost::graph_traits<graph_t>::vertex_descriptor;
    using IndexMap = boost::property_map<graph_t, boost::vertex_index_t>::type;
    std::unique_ptr<graph_t> graph;
    std::vector<std::pair<int, int>> edges{ {0,1}, {0,2}, {1,2}, {3,4}, {1,3}, {1,4}};
    graph = std::make_unique<graph_t>(edges.begin(), edges.end(), 5);
    IndexMap index = boost::get(boost::vertex_index, *graph);
    return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

就像我解释earlier today一样,您的图没有顶点索引。如果要拥有它,则必须自己添加。

Live On Coliru

#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>

struct MyVertex {
    int id;
    std::string name;
};

using graph_t = boost::adjacency_list<boost::vecS, boost::listS, boost::undirectedS, MyVertex>;
using Vertex = graph_t::vertex_descriptor;

int main() {
    graph_t g;
    auto v0 = add_vertex(MyVertex{0, "zero"},  g);
    auto v1 = add_vertex(MyVertex{1, "one"},   g);
    auto v2 = add_vertex(MyVertex{2, "two"},   g);
    auto v3 = add_vertex(MyVertex{3, "three"}, g);
    auto v4 = add_vertex(MyVertex{4, "four"},  g);

    for (auto [from, to] : { std::pair { v0, v1 }, { v0, v2 }, { v1, v2 }, { v3, v4 }, { v1, v3 }, { v1, v4 } }) {
        add_edge(from, to, g);
    }
}

现在您可以将id用作顶点索引:

auto index = get(&MyVertex::id, g);

PS。在C ++ 11中编写

for (auto p : std::vector<std::pair<Vertex, Vertex> > { { v0, v1 }, { v0, v2 }, { v1, v2 }, { v3, v4 }, { v1, v3 }, { v1, v4 } }) {
    add_edge(p.first, p.second, g);
}

在C ++ 03中,写: Live On Coliru