将Expression Encoder播放器添加到现有的silverlight应用程序中

时间:2011-02-25 08:45:12

标签: silverlight-4.0 expression-encoder

Hy all,

我在Silverlight中开发小型媒体应用程序。但现在我遇到了平滑流媒体技术的问题。

我在表达式Encoder 4 pro中生成了一些漂亮的玩家。但我无法找到该播放器如何添加到我现有的应用程序。当我在visual studio中打开播放器解决方案时,我看到了漂亮的播放器。

然后我构建解决方案并获取xap文件。 我将每个dll形成它并将其添加到我现有的应用程序中。然后我创建了这段代码:

<UserControl x:Class="SmootStreamingExample.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:SSME="clr-mamespace:Microsoft.Web.Media.SmoothStreaming;assembly=Microsoft.Web.Media.SmoothStreaming"
xmlns:ExpressionPlayer="clr-namespace:ExpressionMediaPlayer;assembly=ExpressionPlayer"
xmlns:MPT="clr-namespace:MediaPlayerTemplate;assembly=MediaPlayerTemplate"
xmlns:MediaPlayer="clr-namespace:ExpressionMediaPlayer;assembly=MediaPlayer"
xmlns:local="clr-namespace:SmootStreamingExample"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="600" x:Name="UC">

                                                                                                                                                                            

当我构建这个应用程序时,我可以看到默认播放器。在这个示例原型玩家中没有我的皮肤。你能帮助我吗。我做错了什么?

对于无法播放媒体的播放器中的媒体,我有太多问题。只有黑屏(没有出现错误)。但是当创建对象时:

<SSME:SmoothStreamingMediaElement Grid.Column="0" AutoPlay="True" x:Name="SmoothPlayer" Margin="0" SmoothStreamingSource="http://streams.smooth.vertigo.com/elephantsdream/Elephants_Dream_1024-h264-st-aac.ism/manifest" Grid.Row="0" />

永远都好。

1 个答案:

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外观不存储在DLL文件中,而是存储在Page.xaml文件中。请参阅this tutorial for more details