我是React Native的新手。我正在制作一个音乐应用,并且正在使用有效的react-native-track-player模块。但是现在,我正在尝试将songlist
作为道具从我的Flatlist
传递到播放器组件。
所以首先,我能够表现出情绪。然后,当我通过道具/移动到Songlist
屏幕时,我可以显示歌曲列表,并且它将在Flatlist
中显示标题和艺术家。因此,当我单击其中之一时,它将转到Play
屏幕。我希望能够传递道具并播放歌曲。但是歌曲不会播放并崩溃。我不确定我是否正确传递了道具。如果有人可以帮助我解决这个问题,我将不胜感激。
这是我的Cluster1
屏幕(第一个屏幕)
export default class Cluster1 extends Component{
render(){
return(
<View style={styles.container}>
<SectionList
renderItem={({item,index})=>{
return(
<SectionListItem item={item} index={index}> </SectionListItem>);}}
renderSectionHeader={({ section }) => {
return (<SectionHeader section={section} />);}}
sections={ClusterData}
keyExtractor={(item, index) => item.name}>
</SectionList>
</View>
);
}}
class SectionHeader extends Component {
render() {
return (
<View style={styles.header}>
<Text style={styles.headertext}>
{this.props.section.title}
</Text>
<TouchableOpacity onPress={ () => Actions.SongList({ section: this.props.section}) }>
<Text style ={styles.Play}> Play
</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
);
}}
class SectionListItem extends Component{
render(){
return(
<View>
<Text style={styles.moodname}>{this.props.item.name}</Text>
</View>
);
}
}
这是我的SongList
屏幕(第二屏幕)
export default class App extends Component {
render() {
return (
<View>
<FlatList
data={this.props.section.songlist}
renderItem={({item,index,rowId})=>{
return(
<FlatListItem item={item} index={index}>
</FlatListItem>);}}>
</FlatList>
</View>
);}}
class FlatListItem extends Component{
render(){
return(
<View>
<TouchableOpacity onPress={ () => Actions.Play({songIndex: 0, songlist: this.props.item.songlist, item: this.props.item}) }>
<Text style={styles.itemTitle}>{this.props.item.songtitle}</Text>
<Text style={styles.itemArtist}>{this.props.item.artist}</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
);}}
因此,当我单击歌曲标题/歌手时,该应用程序将停止。我认为错误可能是await TrackPlayer.add(this.props.item.songlist);
,但我不确定。
这是我的Play
屏幕
import TrackPlayer from 'react-native-track-player';
export default class Play extends Component{
componentDidMount()
{
TrackPlayer.setupPlayer().then(async () => {
// Adds a track to the queue
await TrackPlayer.add(this.props.item.songlist);
// Starts playing it
TrackPlayer.play();
});
}
onPressPlay = () => {
TrackPlayer.play();
};
onPressPause = () => {
TrackPlayer.pause();
};
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<View style= {{flexDirection :'column'}}>
<TouchableOpacity style= {styles.play} onPress = {this.onPressPlay}>
<Text style = {{fontWeight:'bold',textAlign:'center',color:'white'}}>Play</Text>
</TouchableOpacity>
<TouchableOpacity style= {styles.pause} onPress = {this.onPressPause}>
<Text style = {{fontWeight:'bold',textAlign:'center',color:'white'}}>Pause</Text>
</TouchableOpacity>
</View>
</View>
);}}
这是我将data
保存到另一个文件中的地方
const ClusterData = [
{ title: 'Cluster1',
data:
[
{name: 'passionate'},
{name: 'rousing'},
{name: 'confident'},
{name: 'boisterous'},
{name: 'rowdy'}
],
songlist:
[
{
id: '2222',
url: 'http://tegos.kz/new/mp3_full/Post_Malone_-_Better_Now.mp3',
title: 'Better Now',
artist: 'Post Malone',
},
{
id: '2',
url: 'http://tegos.kz/new/mp3_full/5_Seconds_Of_Summer_-_Youngblood.mp3',
title: 'YoungBlood',
artist: '5SOS',
},
]
},
{ title: 'Cluster2',
data:
[
{name: 'rollicking'},
{name: 'cheerful'},
{name: 'fun'},
{name: 'sweet'},
{name: 'amiable'},
{name: 'natured'}
],
songlist:
[
{
id: '1111',
url: 'http://tegos.kz/new/mp3_full/Yellow_Claw_and_San_Holo_-_Summertime.mp3',
title: 'Summertime',
artist: 'Yellow Claw',
},
{
id: '1',
url: 'http://tegos.kz/new/mp3_full/Luis_Fonsi_feat._Daddy_Yankee_-_Despacito.mp3',
title: 'Despacito',
artist: 'Luis Fonsi',
},
]
},
答案 0 :(得分:0)
您在 FlatListItem 中传递了错误的道具,因为 item 本身是一个歌曲列表项,所以现在没有歌曲列表对象,
因此,只需像这样open()
一样传递它,并通过将fdopen()
替换为Actions.Play({songIndex: 0, item: this.props.item}) }>
下面是完整的工作示例
this.props.item.songlist