标签: unity3d
我很好奇您将如何发现仅使用c#中的摄像头就能发现某人的头部旋转了多少。我不知道从哪里开始,所以这就是为什么我在这里提出来。
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如果我正确地理解了这一点,将没有简单的方法仅使用摄像头就能知道一个头旋转了多少。我能想到的唯一方法是一些OR(光学识别)。我最好的建议是调查角色的装配以使其能够分辨出来,因为它具有直接参照角色的旋转,缩放和位置值。
示例:此字符#3(不是头部,但没有直接关系)沿X轴旋转了100度,沿Z轴旋转了-90度。