我正在Unity中使用一个库,该库仅直接从网络摄像头获取输入。但是,我们要截取该视频流并对其进行预处理。我注意到在Unity和其他许多地方,您可以选择要使用的网络摄像头。这使我相信存在“注册”网络摄像头的统一方法。因此,我认为我可以从Python注册自己的自定义网络摄像头,并使系统识别它,因为它可以识别我通常的网络摄像头。我对MPEG有所了解,并且可以以一致的帧速率提供帧。我同时在Mac和Windows上工作,但是这两种解决方案都很好(尽管我更喜欢Windows)。另外,如果您知道如何用另一种语言来做,那也是一件好事,就目前而言,我在语言方面很灵活。 如何注册网络摄像头,以便系统识别出该摄像头?