标签: macos unity3d
我试图找到一种方法来读取Unity构建中同一文件夹中的文件。它在Windows上可以完美运行,但是MacO找不到它们...
现在我必须将文件放入应用程序的目录文件夹,然后使用Path.Combine(Application.dataPath,fileName)
有人有主意吗?
谢谢!