- UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 函数的size参数太大,导致内存激增。
- 我使用尺寸数据,大约是高度和宽度的3倍
屏幕尺寸,
((3 * UIScreen.main.bounds.height,3 * UIScreen.main.bounds.width)。但是,当生成图像上下文时,它将产生巨大的内存,这是
肯定不起作用。
- 如何生成较小的图像上下文内存,我认为
解决的方法是生成局部(局部)上下文,但是我觉得这会
产生太多步骤。
- 我希望朋友可以与我讨论这个问题并提出一个建议。
更好的解决方案