有关创建上下文内存激增的问题

时间:2018-07-02 07:01:58

标签: ios swift core-graphics layer uigraphicscontext

  • UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 函数的size参数太大,导致内存激增。
  • 我使用尺寸数据,大约是高度和宽度的3倍 屏幕尺寸,
    ((3 * UIScreen.main.bounds.height,3 * UIScreen.main.bounds.width)。但是,当生成图像上下文时,它将产生巨大的内存,这是 肯定不起作用。
  • 如何生成较小的图像上下文内存,我认为 解决的方法是生成局部(局部)上下文,但是我觉得这会 产生太多步骤。
  • 我希望朋友可以与我讨论这个问题并提出一个建议。 更好的解决方案

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