我想在某些函数中使用子指针代替父参数。 这是简化的代码
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
private:
string value;
public:
void SetValue(const string& in){ value = in; }
const string& GetValue() const { return value; }
virtual ~Parent() {};
};
class Child : public Parent
{
};
void Func(Parent* obj)
{
Child* cobj = dynamic_cast<Child*>(obj);
cobj->SetValue("new value");
delete cobj;
}
int main(int argc, char** argv)
{
Child* cobj = new Child();
Func(cobj);
cout<<"value: "<<cobj->GetValue();
return 0;
}
但是它返回value:
Func
未设置value属性。如何修复代码?
UPDATE1:
但是使用以下代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
private:
string value;
public:
void SetValue(const string& in){ value = in; }
const string& GetValue() const { return value; }
virtual ~Parent() {};
};
class Child : public Parent
{
private:
int number;
public:
void SetNumber(int in){ number = in; }
int GetNumber() const { return number; }
};
void Func(Parent* obj)
{
Child* cobj = dynamic_cast<Child*>(obj);
cobj->SetValue("new value");
cobj->SetNumber(100);
delete cobj;
}
int main(int argc, char** argv)
{
Child* cobj = new Child();
Func(cobj);
cout<<"value: "<<cobj->GetValue()<<endl;
cout<<"number: "<<cobj->GetNumber()<<endl;
return 0;
}
我得到value: number: 100
为什么SetNumber有效但SetValue不起作用?
答案 0 :(得分:1)
您的问题与继承或函数参数无关。有问题的代码可以简化为:
Child* cobj = new Child();
cobj->SetValue("new value");
delete cobj;
cobj->GetValue();
最后两行是问题所在。 delete cobj
破坏了对象,但是cobj->GetValue()
仍然尝试使用它。该代码具有未定义的行为。
要修复代码,您需要删除delete cobj
或GetValue()
调用。无论如何,在对象被销毁后不要尝试使用它。
答案 1 :(得分:1)
您删除该对象,然后继续访问它。这将导致undefined behaviour,这意味着可能发生任何事情。
您可以通过删除行delete cobj;
来修复代码。但是,在取消引用之前,还应检查dynamic_cast
的结果是否不为空。
如果不清楚,则delete
表达式将删除所指向的对象。没有“删除指针”这样的概念。