我有此代码:
open System
let func<'t when 't:comparison> (a: 't[]) = a
[<EntryPoint>]
let main argv =
let array = [||]
let actual = func array
printfn "array = %A, actual = %A, same objects: %b" array actual (Object.ReferenceEquals(array, actual))
Console.ReadKey()
0
当我在LinqPad5中尝试时,出现一个合理的错误:
值限制。推断“实际”值具有 泛型val实际值:'_a []当'_a时:比较 将“实际”定义为简单的数据项,使其具有以下功能 显式参数,或者,如果您不希望它泛泛,则添加 类型注释。
但是,当我在Visual Studio中成功(!)编译并运行它(检查完整的.NET Framework和DotNetCore都进行了调试/发布)时,我得到以下输出:
array = [||],实际= [||],相同的对象:false
如果't[]
是一个值类型,我可以期望得到此结果的唯一方法,但绝对不是。那么,WTF?!?
反编译的程序集包含以下代码:
[CompilationMapping(SourceConstructFlags.Module)]
public static class Program
{
public static t[] func<t>(t[] a)
{
return a;
}
[EntryPoint]
public static int main(string[] argv)
{
FSharpTypeFunc fsharpTypeFunc = (FSharpTypeFunc) new Program.array\u00409();
IComparable[] comparableArray = Program.func<IComparable>((IComparable[]) fsharpTypeFunc.Specialize<IComparable>());
FSharpFunc<object[], IComparable[]>.InvokeFast<bool, Unit>((FSharpFunc<object[], FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>>>) new Program.main\u004011(ExtraTopLevelOperators.PrintFormatLine<FSharpFunc<object[], FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>>>>((PrintfFormat<FSharpFunc<object[], FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>>>, TextWriter, Unit, Unit>) new PrintfFormat<FSharpFunc<object[], FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>>>, TextWriter, Unit, Unit, Tuple<object[], IComparable[], bool>>("array = %A, actual = %A, same objects: %b"))), (object[]) fsharpTypeFunc.Specialize<object>(), comparableArray, object.ReferenceEquals((object) (object[]) fsharpTypeFunc.Specialize<object>(), (object) comparableArray));
Console.ReadKey();
return 0;
}
[Serializable]
internal sealed class array\u00409 : FSharpTypeFunc
{
[CompilerGenerated]
[DebuggerNonUserCode]
internal array\u00409()
{
}
public override object Specialize<a>()
{
return (object) new a[0];
}
}
[Serializable]
internal sealed class main\u004011\u002D2 : FSharpFunc<bool, Unit>
{
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
[CompilerGenerated]
[DebuggerNonUserCode]
public FSharpFunc<bool, Unit> clo3;
[CompilerGenerated]
[DebuggerNonUserCode]
internal main\u004011\u002D2(FSharpFunc<bool, Unit> clo3)
{
this.clo3 = clo3;
}
public override Unit Invoke(bool arg30)
{
return this.clo3.Invoke(arg30);
}
}
[Serializable]
internal sealed class main\u004011\u002D1 : FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>>
{
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
[CompilerGenerated]
[DebuggerNonUserCode]
public FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>> clo2;
[CompilerGenerated]
[DebuggerNonUserCode]
internal main\u004011\u002D1(FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>> clo2)
{
this.clo2 = clo2;
}
public override FSharpFunc<bool, Unit> Invoke(IComparable[] arg20)
{
return (FSharpFunc<bool, Unit>) new Program.main\u004011\u002D2(this.clo2.Invoke(arg20));
}
}
[Serializable]
internal sealed class main\u004011 : FSharpFunc<object[], FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>>>
{
[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
[CompilerGenerated]
[DebuggerNonUserCode]
public FSharpFunc<object[], FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>>> clo1;
[CompilerGenerated]
[DebuggerNonUserCode]
internal main\u004011(FSharpFunc<object[], FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>>> clo1)
{
this.clo1 = clo1;
}
public override FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>> Invoke(object[] arg10)
{
return (FSharpFunc<IComparable[], FSharpFunc<bool, Unit>>) new Program.main\u004011\u002D1(this.clo1.Invoke(arg10));
}
}
}
此行似乎是罪魁祸首:
IComparable[] comparableArray = Program.func<IComparable>((IComparable[]) fsharpTypeFunc.Specialize<IComparable>());
如果我删除了comparison
约束,则Specialize
使用object
而不是IComparable
。
答案 0 :(得分:6)
所以,根据我从评论中收集的信息,您的实际问题是:
为什么返回的对象与传递的对象不同?
首先,对于逻辑上“相等”的值的引用标识的期望被大大高估了。如果您的程序依赖于引用身份,那么您做错了。如果必须强制在所有地方都保留引用身份,那么您最终会使用Java。
确实,请尝试以下操作:
> obj.ReferenceEquals( 5, 5 )
it : bool = false
> obj.ReferenceEquals( [1;2;3], [1;2;3] )
it : bool = false
嗯?
当然,在某些特殊情况下,您可能会以true
结尾,例如:
> let l = [1,2,3]
> obj.ReferenceEquals( l, l )
it : bool = true
但这只是编译器选择用来表示您的代码的特定实现而引起的巧合。不要依赖它。
其次,您的函数确实,实际上返回了“相同”(在引用身份意义上)对象。试试这个:
> let x =
let array = [||]
let typedArray : int[] = array
let actual = func typedArray
obj.ReferenceEquals( actual, typedArray )
x : bool = true
看看创建中间typedArray
后,“故障”如何消失了?您甚至可以将int
替换为IComparable
,它将仍然是true
。
秘密在于函数func
实际上很好:它确实返回了“相同”对象。
创建新对象不是在func
内部进行,而是每次您引用array
时进行。
尝试一下:
> let x =
let array = [||]
obj.ReferenceEquals( array, array )
x : bool = false
嗯? WTF?!
之所以会这样,是因为array
实际上不是对象,而是幕后的功能。因为您没有指定array
是什么类型,所以它必须是 generic -即具有用户希望它具有的任何类型。这必须起作用:
let array = [||]
let a : int[] = array
let b : string[] = array
很显然,array
不能同时具有类型int[]
和类型string[]
,因此实现这种构造的唯一方法是将其编译为 function 不带值参数,只有一个类型参数。有点像这样:
static a[] array<a>() { return new a[0]; }
然后使用该函数构造a
和b
:
var a = array<int>();
var b = array<string>();
这正是编译器所做的。一种仅接受类型参数的函数,在这种情况下可以将其称为“类型函数”。确实,这就是编译代码中所称的-FSharpTypeFunc
。
答案 1 :(得分:5)
Fyodor在回答中提到的关键是F#处理通用值的方式很棘手。通过查看以下可正常编译的代码,您可以看到这一点:
let oops () =
let array = [||]
array.[0] <- 'a'
array.[0] <- 1
当然,您不能将'a'
和1
放在同一阵列中!这里发生的是,编译器实际上将let array = [||]
编译为一个泛型函数,当您访问新的空数组时(使用特定的实例化),它将返回一个空数组。
请注意,这仅适用于创建的没有任何副作用的简单值。例如,如果您想在每次访问数组时打印一条消息,则该消息将不起作用。以下:
let oops () =
let array = printfn "Creating!"; [||]
array.[0] <- 'a'
array.[0] <- 1
给出类型错误:
错误FS0001:该表达式应具有类型 字符,但这里有类型 诠释
这是因为推理引擎意识到无法将array
编译为通用函数,而是根据首次使用将其类型化。
在您的情况下,对类型进行专门化不会造成任何问题,因为您没有将泛型值用于多种不同类型。这意味着您可以通过在创建过程中添加副作用来使值相同-甚至只是忽略单位值()
-足以使编译器将类型专门化:
let func<'t when 't:comparison> (a: 't[]) = a
let same () =
let array = (); [||]
let actual = func array
printfn "same: %b" (Object.ReferenceEquals(array, actual))
let notSame () =
let array = [||]
let actual = func array
printfn "same: %b" (Object.ReferenceEquals(array, actual))
notSame() // same: false
same () // same: true
我想如果有人决定让Wat谈论F#,那将是一个很好的候选人!编译器可能只是禁止所有通用值(这是其他ML语言所做的事情),但是这将删除一些有用的构造,例如Array.empty
并将其替换为Array.createEmpty ()
。