假设用户输入触发了一个http请求A,结果为A,则应用程序必须发出另一个请求B并显示最终结果。
如果收到新的用户输入,则应取消所有http请求。
我的示例是链接switchMaps。新的点击将中止并重新启动第一个switchMap请求。第一个switchMap的新输出将取消并重新启动第二个。但是,单击不会重新启动第二个switchMap。
我很高兴提出有关如何重新考虑这一问题的建议。取消请求是目标,过滤/忽略结果是作弊:)。
http://jsbin.com/roranoh/4/edit?js,console
function obFc(name) {
return {
next: function (x) { console.log(name+ ' - ' + x) },
error: function (err) { console.log(name +' error ' + err) },
complete: function () { console.log(name +' done') },
}
};
function simulateHttp(val: any, delay:number) {
return Rx.Observable.of(val).delay(delay);
}
click1$ = Rx.Observable.of('1').delay(1000);
click2$ = Rx.Observable.of('2').delay(4000);
click$ = Rx.Observable.merge( click1$, click2$ );
click$.subscribe( obFc('Click') );
click$
.switchMap( (val) => {
console.log('Fetching data A' + val);
return simulateHttp(val + " A", 2000);
})
.do((v)=> console.log('received:' + v))
.switchMap( val => {
console.log('Fetching data B')
return simulateHttp( val + " B", 2000);
})
.subscribe( obFc('Finished ') );
PS:我看过一些类似的问题,尽管它们看起来很具体,但我尝试了尽可能通用。
答案 0 :(得分:1)
只需移动第二个switchMap
,使其直接链接到第一个simulateHttp
内的switchMap
:
click$
.switchMap( (val) => {
console.log('Fetching data A' + val);
return simulateHttp(val + " A", 2000)
.do((v)=> console.log('received:' + v))
.switchMap(val => {
console.log('Fetching data B')
return simulateHttp(val + " B", 2000);
});
})
.subscribe(obFc('Finished'));
然后,当再次单击时,外部switchMap
中组成的整个链将被取消订阅。
此外,内部的switchMap
将不再需要切换-因为HTTP的可观察对象仅发出一次-因此可以使用mergeMap
代替。